手机游戏|荒野乱斗成玩家宠儿,三个优点大获好评,只有一个缺点美中不足!

荒野乱斗国服上线一个月以来 , 受到了国内玩家的广泛认可 , 我们经常能在地铁上听到supercell经典的开场音乐 , 虽然还没有达到全民级别那么强势 , 但是相比于今年的其他新游来说已经算是获得了极大的成功 , 作为一款竞技类手游 , 在国内能发展成这个程度已经非常厉害了 , 毕竟前面还有王者荣耀这样的庞然大物 , 一般的手游基本上触碰到这个领域就必凉 。
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最近就有网友总结了一下荒野乱斗能在国内大火的原因 , 大家提到最多的主要有几个点 。首先就是不同于其他游戏的超快节奏 。这一点除了荒野乱斗之外 , 之前没有任何一款正版手游做到过 , 常规的moba类和FPS手游 , 一局比赛最短也要十四五分钟 , 长一点甚至能达到二十分钟 , 这极大的桎梏了玩家们玩游戏的机会 。
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而荒野乱斗在时间上做出了一个巨大革新 , 它的获胜条件非常简单 , 还没有装备设定 , 这也导致了它能够极大地影响到比赛的进程 , 一两分钟一局是常有的事 , 玩家们日常赶公交、坐地铁甚至上个厕所都能玩上几局 , 这样的游戏没有天敌 , 自然能够深入人心 。
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【手机游戏|荒野乱斗成玩家宠儿,三个优点大获好评,只有一个缺点美中不足!】第二个亮点就在于荒野乱斗本身的游戏难度 , 比起其他竞技类手游来说 , 荒野乱斗砍掉了很多常规设定 , 类moba的宝石争霸没有了装备、技能、等级和防御塔的设定 , 类FPS的荒野决斗也砍掉了很多前期发育时间 。SC把游戏精简到最低 , 这让很多人玩起来几乎没有任何门槛 , 这样极大地拓展了荒野乱斗的玩家数量 , 对于新手也格外宽容 , 这样的游戏真的是想不火都难 。
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第三点就是SC一直以来的特点 , 不逼氪不骗氪 。现如今手游氪金已经成为了行业潜规则 , 但是在荒野乱斗中 , 氪金点少得可怜 , 除了开箱子和买皮肤、表情之外 , 荒野乱斗没有任何氪金点了 。而且官方还提供了像金券这样的白嫖设定 , 更加降低了玩家们对于氪金的需求 , 在用户层面上赢得好感度 , 玩家自然蜂拥而至 。
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而荒野乱斗也有很多让人诟病的地方 , 说得最多的就是他游戏内部的社交系统 , 因为一局时间太短 , 所以策划在游戏内只保留了一个表情系统 , 虽然很符合节奏设定 , 但是也一定程度上牺牲了玩家们之间的交流 , 这一点算是荒野乱斗的美中不足吧?
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在我看来荒野乱斗的这几个特点几乎都是难以复制的 , 除非原版硬抄 , 否则想做出这样多样化还简单化的手游真的有点困难 , 你们觉得呢?


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