电玩游戏|这游戏抄了塞尔达配乐,日本网友不但没骂它,还找出各种搞笑BUG
要说沙雕游戏不管在Steam还是主机上都有不少 , 有些更是以刁难玩家为游戏核心 , 像是《猫版马里奥》这种反人类的关卡设定 , 以及马里奥创造当中玩家自定义的地图 , 有些甚至是作者花了三年时间才通关了自己制作的地图 。
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所以这些几乎难道变态的关卡设定 , 有些却能起到不错的效果 , 最起码有人愿意去不断的尝试 , 如果再把游戏难度搭配上各种神奇BUG , 又会变成什么样子呢?
【电玩游戏|这游戏抄了塞尔达配乐,日本网友不但没骂它,还找出各种搞笑BUG】
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前几日 , 上架Switch的《Final Sword》被日本网友热议 , 不过游戏并不是因为质量有多好 , 反而是因为游戏在BUG和一些机制的设计上相当离谱并且沙雕 。
除了沙雕之外 , 该作甚至还作死的抄袭了《塞尔达传说》的游戏配乐 , 所以游戏上架了4天就被任天堂绊掉了 , 仔细想想剽窃任天堂的游戏音乐 , 这怕是真没有吃过亚洲第一法务的“铁拳”吧?
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不过 , 游戏的BUG多到令人发指 , 却还成了玩家们眼中的香饽饽 , 一方面很多玩家作死般的去尝试 , 后来更是演变成网友们相互分享自己找到的BUG和游戏乐趣 。
小编大致看了一下这些日本网友所找到的游戏BUG , 有些可以说是“丧心病狂” , 就比如:
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角色被怪物攻击之后 , 走到NPC这里进行对话并进入剧情播放的时候 , 角色不是无敌状态 , 这时候怪物仍然会将你打死 。
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打BOSS的时候更加搞笑了 , 玩育碧游戏都知道穿模是正常操作 , 但是你见过打BOSS的时候 , 角色和怪合体了的吗?并且直接就卡住了 , 无法分离 , 这种我杀我自己的场面 , 着实有点尴尬 。
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更搞的是明明前面主角刚和父亲对完话走出剧情 , 结果接到任务之后 , 场景跳到屋外直接就GG 。
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等你去打怪的时候 , 又会发现每当角色靠近怪物的时候 , 怪物就会后退 , 这样你就一直打不到怪 。
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万万没想到的是 , 角色死亡甚至不是真正意义上的死亡 , 这是一种BUG状态下的死法 , 因为角色血量为0 , 但仍然可以移动 , 甚至是穿装备打怪获得经验值 。
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