联想中国|连续熬夜50天,18w字的实战编程资料《重学Java设计模式》终于 出炉了

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联想中国|连续熬夜50天,18w字的实战编程资料《重学Java设计模式》终于 出炉了

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联想中国|连续熬夜50天,18w字的实战编程资料《重学Java设计模式》终于 出炉了

我要分享沉淀、分享、成长 , 让自己和他人都能有所收获!
一、前言作者从5月20日那天投身实战型设计模式打磨 , 通过模拟互联网业务开发实际需求作为学习场景 , 讲解设计模式 。
全书共计22个真实业务场景对应59组案例工程、编写了18万字271页的PDF、从5月20日开始耗时50天打造完成 。


鉴于作者水平有限 , 如果书中含有不易理解的内容 , 一定是作者在编写的过程中缺少必要的描述和严格的校准 。
1. 可获得内容包括

  1. 《重学 Java 设计模式》PDF 书籍一本
  2. 59个对应的工程案例源码一套
二、简介

感谢你查阅本篇文章 , 很高兴你即将拿到这本电子书 , 如果你能坚持看完并按照书中的例子进行实践 , 那么在编程开发的世界里 , 就又多了一个可以写出良好代码的人 , 同时也为架构师培养储备了一个人才 。
可能在此之前你也多少了解过设计模式 , 但在实际的业务开发中使用却不多 , 多数时候都是大面积堆积ifelse组装业务流程 , 对于一次次的需求迭代和逻辑补充 , 只能东拼西凑Ctrl+C、Ctrl+V 。
所以为了能让更多的程序员更好的接受设计思想和架构思维 , 并能运用到实际的业务场景 。 本书的作者投入50天时间 , 从互联网实际业务开发中抽离出 , 交易、营销、秒杀、中间件、源码等22个真实场景 , 来学习设计模式实践使用的应用可上手技能 。
1. 谁发明了设计模式?
设计模式的概念最早是由 克里斯托佛·亚历山大 在其著作 《建筑模式语言》 中首次提出的 。 本书介绍了城市设计的 “语言” , 提供了253个描述城镇、邻里、住宅、花园、房间及西部构造的模式 ,而此类 “语言” 的基本单元就是模式 。 后来 , 埃里希·伽玛、 约翰·弗利赛德斯、 拉尔夫·约翰逊 和 理查德·赫尔姆 这四位作者接受了模式的概念 。 1994 年 ,他们出版了 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 一书 ,将设计模式的概念应用到程序开发领域中 。
其实有一部分人并没有仔细阅读过设计模式的相关书籍和资料 , 但依旧可以编写出优秀的代码 。 这主要是由于在经过众多项目的锤炼和对程序设计的不断追求 , 从而在多年编程历程上提炼出来的心得体会 。 而这份经验最终会与设计模式提到的内容几乎一致 , 同样会要求高内聚、低耦合、可扩展、可复用 。 你可能也遇到类似的经历 , 在学习一些框架的源码时 , 发现它里的某些设计和你在做开发时一样 。
2. 我怎么学不会设计模式?
钱也花了 , 书也买了 。 代码还是一坨一坨的!设计模式是由多年的经验提炼出来开发指导思想 。 就像我告诉你自行车怎么骑、汽车怎么开 , 但只要你没跑过几千公里 , 你能记住的只是理论 , 想上道依旧很慌!
所以 , 本设计模式专题系列开始 , 会带着你使用设计模式的思想去优化代码 。 从而学习设计模式的心得并融入给自己 。 当然这里还需要多加练习 , 一定是人车合一 , 才能站在设计模式的基础上构建出更加合理的代码 。
3. 适合人群
  1. 具备一定编程基础在工作1-3年的研发人员
  2. 希望通过此书提升编码思维 , 剔除到代码中的坏味道
  3. 有意愿成为架构师 , 但还处在一定瓶颈期
  4. 学习过设计模式 , 可是没找到一本真实开发场景参照的书籍
4. 我能学到什么?
  1. 优化平时开发中的ifelse语句 , 让代码更加整洁
  2. 看设计模式不再是用理论生搬硬套 , 这次可以有点用
  3. 站在更高的角度去看待编程开发 , 学会更多的面向对象的思维 , 尤其是;接口、抽象类、多态等使用
  4. 升职、加薪 , 良好的代码是效能提升的基础 , 成为本组编码最靓的精神小伙
5. 阅读建议
本书属于实战型而不是理论介绍类书籍 , 每一章节都有对应的完整代码 , 学习的过程需要参考书中的章节与代码一起学习 , 同时在学习的过程中需要了解并运行代码 。 学习完成后进行知识点的总结 , 以及思考这样的设计模式在自己的业务场景中需要如何使用 。
三、书中目录设计模式遵循六大原则;单一职责(一个类和方法只做一件事)、里氏替换(多态 , 子类可扩展父类)、依赖倒置(细节依赖抽象 , 下层依赖上层)、接口隔离(建立单一接口)、迪米特原则(最少知道 , 降低耦合)、开闭原则(抽象架构 , 扩展实现) , 会在具体的设计模式章节中 , 进行体现 。
1. 创建型模式
这类模式提供创建对象的机制 ,能够提升已有代码的灵活性和可复用性 。


2. 结构型模式
这类模式介绍如何将对象和类组装成较大的结构 ,并同时保持结构的灵活和高效 。


3. 行为模式
这类模式负责对象间的高效沟通和职责委派 。


四、PDF下载1. 可获得内容包括
  1. 《重学 Java 设计模式》PDF 书籍一本
  2. 59个对应的工程案例源码一套
这份《重学 Java 设计模式》PDF 书籍有想参考学习朋友:关注评论后 , 后台私信回复“学习”就可以了


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