王者荣耀|1V1改版后水晶变相移除?玩家无情吐槽:“天美好心却办坏事?
【王者荣耀|1V1改版后水晶变相移除?玩家无情吐槽:“天美好心却办坏事?】
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王者荣耀S20赛季1V1模式改版前瞻——
不知不觉 , 王者荣耀S20赛季已经更新上线好几天时间了 , 小编曾经说过 , 这个赛季相比于之前几个赛季来讲比较平缓 , 它没有太多的更新问题 , 除了一些可以接受的小型BUG外 , 玩家们的游玩体验整体来说比较平滑 , 而有趣的地方在于 , 当玩家们迎来新赛季时 , 同样被迫“接受”了一个小小的改动调整 , 这个调整就是1V1模式的改版 。
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各位读者应该都知道 , 王者荣耀是一款主打5V5对战模式(包括排位匹配与赏金)的手机MOBA游戏 , 虽然王者主打5V5 , 但这并不意味着王者荣耀游戏中只有5V5 , 毕竟多元化发展才是一款游戏保持热度的最好方法 , 除了5V5之外 , 王者荣耀官方还为玩家们准备了非常丰厚的游戏模式 。
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无论是节奏极快的无限乱斗也好 , 还是对战体验异常丰富的梦境乱斗也罢 , 这些游戏模式均能为玩家们带来无与伦比的对抗体验 , 除此之外 , 还有众多普通的3V3 , 1V1等游戏模式 , 而小编今天想说的就是其中的1V1模式 。
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王者荣耀S20赛季1V1模式改版内容一览——
这个所谓的1V1模式 , 也就是玩家们常说的皇城PK , 整场比赛只有一条分路 , 没有野怪也没有大龙 , 玩家们除了互相对抗之外 , 做不了任何其他事情 , 在以前的1V1模式中 , 玩家们之间的对抗比较纯粹 , 你打我我揍你 , 谁没血了谁回泉水 , 补满状态后就可以继续出来挨揍 。
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但是在新的1V1模式中 , 这个你打我我揍你的情况却似乎不太存在 , 因为新版本1V1模式的地图被增长了 , 以前 , 从泉水到一塔顶多几秒钟 , 可现在却不行了 , 因为地图实在是太长 , 如果有玩家在1V1中玩卤蛋(鲁班七号) , 那可真是很糟糕 , 光跑路回家都得等好久 , 试问谁能受得了?(1V1已添加回城 , 但在残血情况下 , 小编并不建议各位读者使用回城键 , 毕竟在这个模式中没有队友 , 对面想要越塔捶你只是一下子的事情)
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当然 , 如果光是游戏地图增长 , 这个是可以理解的 , 毕竟1V1打的就是一个技术 , 老是回泉水补血算哪门子事?可是 , 除此之外 , 1V1模式新增在两边的观众是否会有些太过于嘈杂呢?
小编一般喜欢戴着耳机玩游戏 , 因为我本人很享受王者这款游戏所带来的打击感 , 但是在游玩某种需要静下心来使用的英雄时 , 走到草丛两边后小兵的庆贺声却又让人感到有着些许嘈杂 , 小编的技术本来就菜 , 守约打的本来就不准 , 再加上这些小兵的庆贺声 , 确实会显得有些太过于嘈杂 。
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03水晶变成摆设 , 你怎么看?
当然 , 这些都是小问题 , 我们怎么能把个人的喜好强加到别人身上呢?可能有些玩家就是喜欢这种热闹的场景 , 所以大场景加庆贺的小兵应该能够算得上是良性优化 , 可是官方移除水晶作用这一操作确实让人有点看不懂 。
什么是移除水晶作用?其实很简单 , 换句话说 , 就是在现如今 , 想赢不用造成击杀推塔并且点水晶 , 玩家们只要做到前两步操作 , 就能直接获得胜利 , 这岂不是意味着变相移除水晶吗
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以前 , 1V1的玩法为人在水晶在 , 人没水晶没 , 而现如今 , 1V1却变成了人在塔在 , 人亡塔无 , 这会不会有点太草率?如果遇到敌方使用老夫子或手长的射手 , 完全可以快速拆塔 , 这是不是有点不太好呢?反正小编觉得 , 塔破旧输这个设定并不太好 , 天美虽然是想优化玩家们的游戏体验 , 但小编觉得 , 这样会使得英雄之间的差距越变越大 , 所以这个设定或许会有些“好心办坏事” 。
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04总结——
当然 , 这只是小编个人的看法 , 不知道各位读者怎么看呢?
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