DNF|DNF:为何“猴戏”要被删除?跟剑魂其实没关系,这个职业才真应该背锅


不知从哪个版本开始 , DNF的BUFF换装已被整合到专门的装备栏里了 , 玩家们不用借助各种助手来特意换装 。 可随着BUFF套的整合 , 异界套的消失 , 曾经的“背包战士”也彻底消失在了游戏中 。 曾经DNF几乎所有职业都有“猴戏”玩法 , 然而现在只有奶爸勉强能猴一下 , 3年前猴戏到底有多强呢?
DNF|DNF:为何“猴戏”要被删除?跟剑魂其实没关系,这个职业才真应该背锅
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所谓的背包(猴戏)战士 , 是指用数套装备来应对不同情况的玩家 , 除最基本的BUFF换装以外 , 那时还有各种能给角色提供加成的装备 。 例如霸域英套能提供最多300点三攻 , 并且这个效果是能一直持续 , 即便脱下装备也还能拥有 。 与之类似的还有剑魂的卡子午操作、猴魂-兰总的卡片BUFF以及巨灵布鲁的左槽 , 甚至高玩还有双佩鲁斯切换 。
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【DNF|DNF:为何“猴戏”要被删除?跟剑魂其实没关系,这个职业才真应该背锅】

早期DNF很多职业技能都不“随动” , 也就是说在释放之后 , 技能属于独立存在 , 即便切换装备也不会改变伤害 。 这类技能中最典型的代表 , 当属阿修罗的不动明王阵 , 因为出球前和出球后锁定的东西不同 , 最多能达到7球同时输出的超高爆炸伤害 。 如果不猴的不懂能打7000W , 就猴一个7球不动就能打1.4亿以上 , 离谱到能有2倍伤害提升 。
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与之类似的还有剑魂的剑舞切短剑 , 因为短剑剑气伤害最高 , 还有奶爸的各种BUFF套 , 什么日不落 , 三攻专用 , 力智专用等等 。 剑魂卡子午、猴霸域以及各种能猴的属性都加上 , 其伤害甚至最多能提升到5倍左右 , 可想而知当年的猴戏有多BT了 。
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猴戏虽好却带来了一个无法解决的问题:若放任猴戏不管 , 那DNF的职业平衡就很难做下去 。 因为极限伤害和一般伤害差距巨大 , 若贸然加强削弱 , 会影响不同玩家的体验 。 猴戏虽丰富了装备选择 , 但同样限制了平衡职业发展 , 太强高玩都是秒杀 , 太弱普通玩家受不了 。 于是在后来的改版中 , DNF绝大多数技能开始“随动” , 装备BUFF也是卸下装备后失效了 。
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很多玩家把猴戏消失的锅让剑魂背上 , 其实真正的剑魂玩家都知道 , 咱们猴的时候都是悄悄玩不宣扬 , 而阿修罗猴7个不动各种秒BOSS传视频……各位玩家 , 你们觉得是猴戏时代好 , 还是现在的深渊毕业更好呢?


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