火影手游:金鸣表现过于出色,但伤害一般,玩家连调整方向都想好
大家好 , 我是云倦舒 。 最近火影手游讨论最多的就是金鸣 , 从多少高招卷招募到忍者分析和玩法 。 所幸策划蛤蟆龙不负众望 , 金鸣的的确确让大家感到满意 。 在决斗场中金鸣的表现却是过于出色 , 但是他的伤害很一般 , 这样的情况和早期的水门爸爸有些相似 , 因为他们同样的非常灵活 。 秽土水门靠的是遗留在场上飞雷神苦无 , 可以随意的切换位置让人眼花缭乱 , 不清楚水门在哪 。 而金鸣靠的是普攻和将近无冷却的二技能 , 走遍全场 , 骗光对手的豆 , 说金鸣的二技能接近无冷却并非夸张 。

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开局二技能就有两层 , 每四秒可以再积攒一层 , 最多攒满就是四层 。 二A的位移顶多就一个普攻的冷却时间 , 而充能机制相信大多数人都不会直接用完 , 逃跑的时候最稳妥也是消耗两层能量连闪 , 将距离拉开到最远 。 这种情况之下 , 对手交完替身没办法打到反手 , 追过去又担心会被通灵压制 , 自己过去丢通灵的时间金鸣二技能估计又多一层了 , 简直没有办法应付 。 可以说这是目前金鸣最让玩家头疼的地方 , 真正的能打能跑 , 随便先手 , 躲技能多通灵把你豆骗完不在话下 。 当然金鸣也有不足的地方 。

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那就是总体的伤害 , 蛤蟆龙以前的忍者贯彻高爆发的原则 , 现在的金鸣是用伤害换来的灵活位移 。 昨天的两秒螺旋丸bug , 秋风在直播的时候就展示过 , 然后即使是在对手没豆的情况下 , 连搓八个丸子也难以斩杀对手 。 利用bug来打伤害效果都一般般 , 更何况正常的时候 , 金鸣就这样被人提到技高一筹警告 。 由于金鸣的逃跑和先手能力太强 , 但是伤害过于一般 , 有的玩家连他未来调整方向都想好了 。

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【火影手游:金鸣表现过于出色,但伤害一般,玩家连调整方向都想好】其实就是针对充能和伤害进行变动 , 补点伤害和增加充能的时间 。 单以现在的情况来看 , 在高玩手里金鸣绝对符合他们对于灵活的要求 , 一般人碰都难碰到 , 更别提打伤害了 。 在一般的玩家手里金鸣就是随便玩 , 到处飘又抓不住人打不出伤害 , 很容易被对手技高一筹警告 。 这种情况的发生主要是金鸣上架时间太短 , 大家不熟练加上没有合适的套路 。 但是当一切完善以后 , 金鸣绝对能占一席天王之位 , 并且是非常受宠的 , 随之而来的也有对付金鸣的法子 。 金鸣的强势完全能够预料得到 , 玩家们也因为金鸣太过出色才担心被削弱 。

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