|又一千亿市场空间?未来两年,每年增长率有望超过 100%

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|又一千亿市场空间?未来两年,每年增长率有望超过 100%

随着5G商用的到来 , 关于云上游戏的讨论似乎一直都不缺乏热度 。
而头部游戏厂商更是紧盯这块大蛋糕 , 以腾讯为例 , 最早从2016年就开始探索云游戏模式 , 就当时已经组建相关团队进行摸索 , 并于今年出两款游戏中的\"上云\"体验 , 当时参与体验的用户都反响热烈 。 从腾讯今年游戏布局来看 , 在云游戏的发力着实不小 , 4个云游戏相关项目现已推出 。 此外 , 各大厂商均自建或投资云平台的方式发力云游戏市场 。

有业内人士表示 , 5G加速云计算发展 , 势必会加速推广云计算方式的游戏体验方式 , 所以云游戏市场必将引起新的交互体验热潮 。 就权威统计机构发布的《2020年云游戏产业调查报告》中更是指出2020年中国云游戏市场发展势头不可小觑 , 预计以超过10亿和超过100%的年增长率的增速强势登陆 。

其实这样的预期也不奇怪 , 游戏市场规模非常庞大 , 仅中国游戏用户就已经接近5亿人次 , 平均每3人可能就有一个人玩游戏 , 在庞大的用户基础下 , 我们会看到近年来每一个爆款游戏都有庞大的消费群体支撑 , 有数据统计 , 爆款游戏单日流水可过10亿 , 几乎是一本万利 , 90%的毛利润也让不少人趋之若鹜 。 虽然游戏市场发展潜力大 , 但是好的游戏体验都基本要求高配置 , 玩家在硬件成本是一道门槛 。
而云游戏的特点就在于以云计算为基础 , 游戏画面可以极大的压缩并通过网络传送给用户 。 玩家可以通过云服务器运行游戏 , 也就是说只要用户有基本的视频解压能力就可以玩 。 同时对于游戏开发者来说 , 也可以相应地减少游戏商发行与更新维护游戏的成本 , 云化工具会帮助游戏快速上云 。

在5G网络的助推下 , 云游戏将突破网络延时困局 , 有业内人士分析称 , 2020-2021年随着5G的顺利商用落地 , 对于云游戏运行所需的网络条件将不再是厂家的困扰难题 , 同时也将进一步优化用户游戏交互体验 , 届时也会吸引更多流量进驻 。 5G的强大赋能下 , 游戏市场不再受硬件约束 , 一个随时随地想玩就玩的游戏 , 一定会成为各大游戏厂商进驻的价值高地 , 对于传统游戏模式来说 , 也将面临一次大洗牌 。
【|又一千亿市场空间?未来两年,每年增长率有望超过 100%】但云游戏除了网络条件外 , 还有很多需要解决的问题 , 现在的云游戏肯定是不成熟的 , 但随着未来技术的不断推进 , 云游戏的梦想可能不再被束之高阁 。


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