漫威蜘蛛侠,如龙|一代“Only On PlayStation”至此谢幕
近日 , 索尼公布了《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》的实体游戏包装盒封面 , 这也是首款公布游戏封面的PS5游戏 , 由此我们可以对次时代PS5游戏的包装设计有一次直观的感受 。
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PS5游戏盒在尺寸方面和PS4保持一致 , 塑料盒体的颜色依旧采用蓝色的风格 。最大的改变是封面顶部的游戏平台logo , 由PS4的蓝底白字变成了PS5的白底黑字 , 这个颜色的搭配也符合PS5机身的设计语言 。而《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》作为一款PS5的独占游戏 , 我们并没有在封面顶部看到“Only On PlayStation”的字样 , 取而代之的是在右下角的“索尼工作室”(PS STUDIOS )标识 。
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这是索尼公司前不久推出的新品牌 , 该品牌用于统一旗下所有第一方独家发售的PlayStation游戏 , 以此让用户知道游戏来自索尼内部开发团队 。换句话说 , “PS STUDIOS”的意义高于之前的“Only On PlayStation” , 可以说是独占中的独占 , 只有索尼自己出品的第一方独占游戏才能使用 。
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不过说起之前的“Only On PlayStation” , 确实让很多PS平台的玩家诟病 。这三个英文单词 , 本来是索系青年傲视其他平台玩家的资本 , 它代表着PS独占游戏最高贵的血统 , 是其他平台玩家可望不可即般的存在 。它更是无数人购买PS游戏机的初衷 , 是游戏质量的保证 , 代表着最先进的游戏技术 。然而这一切因为一款游戏的“背叛” , 开启了信仰的崩塌之旅 。
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【漫威蜘蛛侠,如龙|一代“Only On PlayStation”至此谢幕】2017年10月 , Koei Tecmo宣布《仁王》登陆PC Steam平台 。PS4玩家群体的怒火瞬间被这个消息点燃 , 他们在各大社交媒体发表抗议 , 并制作了各种“仁王独占”的梗 。《仁王》当初广受好评 , 被IGN誉为本世代最难得最有收获的游戏 , 但它登陆PC的做法 , 深深地伤害了一大票PS4玩家的心 , 导致《仁王2》的销量远远不及初代 。
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紧接着世嘉公司在2018年和2019年 , 先后将旗下的动作冒险游戏《如龙0》、《如龙:极》、《如龙:极2》移植到PC平台 , 又给广大PS4玩家打了一套组合拳 。其实一款游戏在多平台发售是一件在正常不过的事 , 可偏偏《仁王》和《如龙》在包装盒上打上了“Only On PlayStation”的标签 , “PS4独占”的含金量严重缩水 , 这种行为甚至可以说已经对索系青年构成了欺骗 。
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如果说上面的游戏可以用第三方厂商追求利润最大化的恰饭行为解释 , 制作一款游戏耗费巨大的人力财力和时间 , 厂商毕竟要吃饱才能制作新游戏 。PS平台相比PC平台 , 游戏的玩家和市场还是小的 。那么《地平线:零之曙光》登录PC的行为真的让PS4玩家心灰意冷了 。因为《地平线:零之曙光》是索尼自己的第一方游戏 , 连第一方游戏都不在坚守“独占”的岗位 , 玩家还指望“Only On PlayStation”这块金字招牌充当门面就显得可笑了 。
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