技能|S20赛季新爆料,8位英雄调整,两位野王被削,干将有望重回巅峰!
S20赛季正式上线的同时 , 肯定少不了英雄调整 , 本期让我们来看一下这次正式服调整了哪些英雄呢 。
一:干将莫邪新增剑气效果
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干将自上线以来一直是一个版本热门法师英雄 , 以超高的爆发能力让敌方脆皮闻风丧胆 , 但此版本因坦克的崛起 , 中路工具人的盛行 , 自身爆发对坦克的输出能力不是很足 , 干将也是慢慢的淡出了大众视野 。
调整解析:此次调整也是看准了这一点 , 增加了剑气机制 , 让干将消耗能力更上一层 , 也因此降低了二三技能的飞剑伤害 , 导致干将的爆发能力会有所下降 , 持续消耗的能力有所提升 。
虽说此次降低了对脆皮威胁力 , 但如果能打出交叉剑气还是能让脆皮闻风丧胆 , 对玩家的操作要求也提高了不少 , 肯定有许多干将的老玩家非常不习惯 , 但是此次调整之后不止打出剑气的干将不止脆皮闻风丧胆连坦克英雄都要敬让三分 , 或许能让干将重回巅峰 。
二:不知火舞降低了二技能的回复能量点
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调整解析:此次降低了二技能的回复能量点 , 让不知火舞的容错率大大降低 , 连招会更加流畅 , 当然 , 对玩家的操作要求也提高了不少 , 这次调整之后必须把握好技能命中率 , 如果能量未满情况下空一个技能就很有可能打不出一套完整的连招而导致自己被瞬间瓦解 , 所以调整后一定要算好自己的能量数 。
同时也补偿了被动忍峰能回复10点能量 , 但是被动5秒一个 , 回复此10点能量与现版本的扇子命中加起来也抵不过以前一个扇子的回复数 。虽说在调整后能量满情况下空一个技能还能打出一套完整的连招 , 但是也就只有一次进场机会 , 进场之后再用技能消耗若没命中将很难打出第二套技能 , 并且对不知火舞消耗能力也降低了不少 , 对玩家的找机会进场能力要求也提高了许多 。
这次调整对不知火舞的热度与胜率影响会比较大 , 对玩家的操作要求也更高了 , 但是喜爱火舞的玩家只会变得更强!!
三:盾山大招调整
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调整解析:
盾山可是说是非常强势的一个辅助 , 排位ban率也是极高 , 能开能保 , 大招更是能直接分散战场让敌方射手毫无输出 , 这个能力或许有些过于强势 。
所以此次调整也是让他的大招也变为与一技能相同格挡飞行物需消耗能量 , 能量消耗完将取消大招 , 但作为补偿 , 能量回复速度变快一秒 。
众所周知盾山只有10格能量 , 释放大招能回复5格 , 也就是最多只能档10下飞行物 , 这个在一波团战是完全不够的 , 此次调整后盾山多多少少都会降温一些 。
四:百里玄策调整控制效果
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调整解析:
玄策的钩镰造成的控制效果从晕眩变为短暂定身控制 , 让敌方英雄即便被玄策钩中也能有效的进行反制 。定身效果我们都知道 , 只是无法移动 , 所以这次调整让英雄在被玄策钩中的一瞬间也能释放技能或爆发伤害来反制 。这对于玄策来说无疑是被削弱了呀 。
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