游戏没有圈儿|如今脱胎换骨,功能性无可挑剔,不要忽视魔兽世界这个职业:术士术士背景兼备功能性与趣味性的术士不同版本的术士


_本文原题:如今脱胎换骨 , 功能性无可挑剔 , 不要忽视魔兽世界这个职业:术士
【游戏没有圈儿】《魔兽世界》是一款经典MMORPG网络游戏无疑 , 完美的世界观架构、写实的地形地貌、出色的战斗系统 , 这些总能促使玩家找到贴合自己喜好的游戏乐趣 , 细节入微 。 不过面对华而不实的游戏制作环境 , 《魔兽世界》与新玩家的距离有着难以逾越的鸿沟 。 那么 , 希望以下魔兽职业内容能够打破这种限制 , 帮助一些有兴趣加入进来的玩家提前了解它 。 重点:本次并不是具体教你怎样玩术士 , 而是较为直观的了解该职业特色与定位 , 包括一些有趣的细节 。
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术士背景 在《魔兽世界》中 , 术士最为特殊的地方就是与恶魔打交道 , 利用黑暗魔法达到自己某种目的 , 而且不惜一些代价 。 如果单从背景角度来形容它 , 可以将你知道的所有邪恶词汇贴到它身上 。 它就是“反派” 。
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剧情背景中 , 唯有古尔丹最能诠释术士这一职业 。 古尔丹出场率高 , 也是很多游戏资料片中贯穿主线的角色 , 甚至还引导了第一次兽人大战(可以理解为联盟与部落之间的战斗) , 黑暗之门(连接其他地区 , 甚至是平行时空的通道)就是由古尔丹主导建造的 。 几经“磨难” , 却没有真正意义上的消亡 , 令魔兽玩家恨得牙痒痒 。 当然 , 第二次与第三次大战也与之有着一定的联系!就连《炉石传说》术士职业代表都是它 , 人气程度之高可见一斑 。
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值得一提的是 , 《魔兽》电影版中的古尔丹是由吴彦祖饰演的 , 由于“吴彦祖原本有了小宝宝就打算息影一年 , 却为了魔兽迷的老婆而勉为其难接受这一角色” , 这种为了家庭和谐而牺牲的演员情操过于伟大 , 最终也成为了中国男性玩家携带家眷观影的唯一理由 。 现在回想起来 , 这是一种电影营销手段 , 是一场“阴谋” 。 回归角色本身 , 它最臭名昭著的事迹 , 莫过于亲手分解了联盟国王瓦里安:
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术士虽黑暗至极 , 但它并不是《魔兽世界》中普遍的关底BOSS , 而更多是充当起承转合关键人物 , 也不乏一些丑角 。 这就是《魔兽世界》最能诠释术士的剧情角色 。
兼备功能性与趣味性的术士 游戏中 , 操控术士带来的乐趣也很多 , 它应该是“男生版的猎人”(早期暴雪有一项调查 , 女性玩家最喜欢的角色是猎人 , 而非牧师) 。 与猎人不同 , 术士并不能在野外随便捕获野兽与生物化为己用 , 它所掌握的携带宝宝本领 , 是通过仪式召唤而来的 。 这是“两个带宝宝角色”的本质区别之一 。 术士可以召唤近战单位“虚无行者”(俗称蓝胖) , 过硬的身板能够充当坦克角色;召唤远程输出单位“小鬼” , 它可以驱散己方的负面效果;召唤近战单位“地狱犬” , 可以驱散地方增益法术并施加沉默效果;召唤中距离控制单位“魅魔” , 减速敌人并释放魅惑效果等等 。
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除此之外 , 术士能够在任意地点召唤传送门 , 并将千里之外的队友拉到自己身旁 , 就算是副本中也依旧 。 这项功能可是独一份 , 与法师传送门不同 , 法师是将队友传送到固定地区 , 如各大主城 。 如此来看 , 术士在魔兽怀旧服中被誉为“航空公司”与“飞机”是极为贴切的 , 面对偌大的魔兽地图 , 怎能缺少的了术士职业呢?没了术士 , 你的团队不能朝向敌对势力大本营发动奇袭 , 而且会把腿跑断…… 。
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术士还能够制作“治疗石” , 并且忽略队友数量 , 免费领取额外恢复状态的治疗道具(正式服与其它治疗药水可绑定一起使用) 。 游戏中 , 玩家称其为“糖” 。 在这个瞬间恢复状态极为稀缺的《魔兽世界》中 , “糖”的作用性在历代版本中都是数一数二的 , 有它没它的区别很大 。
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“灵魂石”是术士招牌技能 , 它的作用是为队友(包括自己)释放一个特殊法术 , 当该玩家死亡时 , 可以原地复活 。 顾名思义 , “灵魂石”就是将灵魂绑定并为其施加一层保护 , 从而抵抗致命攻击 。 这种IMBA程度 , 类似于战斗中复活一样无解 , 往小了说是免于跑图节省精力 , 往大了说可以逆转局势 。
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恶魔之门是一种位移手段 , 施放该法术会在地图任意地点树立两道传送门 , 玩家可以从A传送门瞬间传送至B传送门 , 反之亦然 。 这并不是最关键的 , 最关键的还得说是与队友共享 , 其它玩家也能够使用 。 如此 , 它并非是传统位移手段 , 而是存在战术意义的群体技能 , 如副本躲避关键技能 , 又或者是战场追击或逃跑等等 。
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不同版本的术士 术士拥有三种天赋可选 , 分别是“痛苦”、“恶魔学识”与“毁灭” 。 这三系天赋均可以从字面意思来理解 , “痛苦”擅长黑暗魔法令敌人难以承受 , 时间越长 , 越能体现出这个天赋的优越;“恶魔学识”沉迷于研究恶魔本质 , 比较依赖“宝宝” , 并且有着不俗的趣味性(版本大改天赋往往是这个天赋);“毁灭”擅长使用魔化火焰法术 , 这种混合型魔法往往能给予强大伤害 , 类似于法师那种简单粗暴的方式 。
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魔兽怀旧服中的术士 , 它在游戏中极为强势 , 甚至强势过了头 。 PVP领域中 , 它是食物链顶端的职业 , 如果你喜欢打架 , 那么选择这个职业一定不会令你失望 。 不过碍于魔兽怀旧服的仇恨建立机制的不同 , 它在副本中表现并不出色 , 而原因更多是技能伤害影响的仇恨奇高 。 贴合游戏背景 , 你也可以理解为由于它的力量过于强大 , 那么难以掌控就是其“副作用” 。
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魔兽正式服中 , 术士在PVP与PVE领域的表现就趋于平稳了 , 不仅摆脱了极端设计 , 还磨平了棱角 , 就业环境如同有了“铁饭碗” 。 而且在魔兽正式服中 , 该职业技能效果设计已经远超法师 , 炫酷指数一路飙升 , 再结合强大的输出能力与各种宝宝 , 是一个可玩性极高的职业 。
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【游戏没有圈儿|如今脱胎换骨,功能性无可挑剔,不要忽视魔兽世界这个职业:术士术士背景兼备功能性与趣味性的术士不同版本的术士】两种版本的术士 , 明显会分流不同口味玩家 。 个人而言 , “职业不平衡才是游戏平衡”的唯一标准 , 不走公式化技改 , 更符合我的口味 。 不过正式服摆脱了以往繁琐设计 , 使得术士这个职业更为全面 , 且易上手 , 这也不失为是一种与时俱进的表现 。 最后 , 携带宝宝的职业大多会被拥有休闲元素的玩家青睐 , 因此术士玩家也普遍喜欢游历艾泽拉斯 , 同时也不忘升级下专业技能来赚些外快 , 道具栏中可是都存了大量金币呢 。


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