卡牌游戏|炉石传说:后期卡组也影响游戏体验?牧师:玩一局半小时!

现在的天梯上有种怪象 , 那就是赛马卡组越来越快 , 后期卡组也越来越厚 。双方互相不待见 , 甚至有的时候互称毒瘤 , 声称对方才是破坏游戏体验的罪魁祸首 。其实在数年前的时候 , 炉石圈子虽然也会因为每一局对战的时常互相质疑 , 但却远远没有到达这种水火不容的境地 , 中速卡组更是在天梯中发出不小的声音 。
卡牌游戏|炉石传说:后期卡组也影响游戏体验?牧师:玩一局半小时!
文章图片

文章图片

对于快攻卡组的分析在网上屡见不鲜 , 但同样作为对战的一方 , 却罕有人对后期卡组有什么质疑 , 所以下面老九将站在正常炉石环境中的中立视角理性分析一波后期卡组对于卡牌游戏的影响 。当然为避免表述问题 , 这里提到的后期并不讨论卡组对错 , 只从对局角度分析 , 望各位理解 。
卡牌游戏|炉石传说:后期卡组也影响游戏体验?牧师:玩一局半小时!
文章图片

文章图片

两种卡组的区别其实是玩家对于游戏取胜条件理解上的区别 , 快攻思路直来直往 , 交换血量就完事了 。但慢速卡组思路是更多的资源和控场 , 以大局观获得游戏的胜利 。两者没有高低之分 。但是现在以JK牧为典型的后期卡组 , 玩家完全不担心资源问题 , 打法上也从原来的控制为主变成了能拖就拖 , 这使得原本就长的比赛更加漫长 。
卡牌游戏|炉石传说:后期卡组也影响游戏体验?牧师:玩一局半小时!
文章图片

文章图片

再加上控制卡组比较的吃大局观 , 很多操作都需要玩家们的思考 , 但对于对手来说实际的操作时间远远少于等待的时间 。一局卡牌游戏可以达到30分钟以上是件相当让人感到疲惫的事情 , 当无用时间大于娱乐时间时会冲淡娱乐性 。人们常说炉石的比赛不火 , 很大一部分因素都来自于漫长的等待时间 , 观众们甚至不知道选手在等待什么 。
卡牌游戏|炉石传说:后期卡组也影响游戏体验?牧师:玩一局半小时!
文章图片

文章图片

【卡牌游戏|炉石传说:后期卡组也影响游戏体验?牧师:玩一局半小时!】很多棋牌类游戏都面临着这个问题 。为此官方出台过各种政策 , 比如降低慢速内战概率 , 对局时间控制等 。对于老九来说 , 当一款游戏变得多样性时 , 就必然要承受来自不同玩家群体的质疑 。合理解答质疑是设计师需要处理的事 , 但作为玩家 , 学会恰当的包容也不失为一种美德 。大家觉得太慢的卡组会影响娱乐性吗?


    推荐阅读