BLG战队|解说MacT分析:这版本少玩单带比较好


LPL官方解说MacT在微博分享对于“单带”的看法 。

BLG战队|解说MacT分析:这版本少玩单带比较好
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原文如下:
至于对单带的看法 , 我的理解是在现在有龙魂有远古龙这种关键资源的版本 , 单带确实很难一路带到底 , 而且四一体系比一三一体系更难展开[思考]目前看到的比较好的解法其实是:单带转团战 , 人多打人少 。
具体可以参考IG在打BLG的第三场的做法——奎因+卡牌的一三一 , 三人点艾希布隆狗熊有前有后 , blg正面五人抱团无法强开ig三人点 , 而一旦上中两路去单防吃线 , 奎因卡牌就迅速汇合三人点强吃对方三人 。
即使BLG有加里奥的策应 , 但一是加里奥无法自由选择落点容易被拉开;二是卡牌奎因后期飞人的成本远比加里奥低(CD+团队拉扯能力 , IG甚至出现一波团人先死了 然后复活飞出来把团又收割了这种局面) , 导致最后是带是开完全由IG说了算 。
但想要执行这种战术的前提条件也很多
一是单带位必须能飞????(武器 , 剑姬这类跑线苦手基本只有一路带穿一条路)
二是资源压力不能大(对面20分钟听牌龙还带个??带)
三是三人点不能轻易被开(发育+组合特性+一定配合先手能力)
【BLG战队|解说MacT分析:这版本少玩单带比较好】但其实总结下来 , 这个版本要真想赢轻松点 , 还是少玩单带的好

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