G胖真有两把刷子,Steam卖一个月顶Epic卖半年,V社销售能力完爆
如今在PC平台上大火的Steam游戏商店早在2003年就已经推出了 , 创始人G胖的故事大家也肯定听过不止一遍了 , 他从世界顶尖名校退学去了微软 , 多年后自立门户成立了V社 。 在2003年这个网络游戏还不怎么流行的年代 , 把自家的新游戏捆绑上一个游戏商店进行销售 , 这就是后来的Steam商店 。
Epic商店的成立就晚得多了是在2018年 , 这两个死对头谁的带货能力强呢?近日披露出来的数据就给出了答案 。

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据《幸福工厂》的开发商透露 , 这款关于工厂建造的模拟游戏在Epic商店独占销售一年多的游戏在今年上架Steam后销售速度暴增 , 至今已将在这两个主流商店总共售出132万套 。

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其中在Epic商店售出了96万套 , 在Steam商店售出37万套 , 乍一看这个数据似乎是在Epic上卖出得更多 , 但考虑一下时间因素 , 这两个主流游戏商店之间的差距就非常明显了 。

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幸福工厂作为Epic商店发布时的首批独家销售游戏之一 , 在过去的16个月的时间里总共才售出96万套 。 而它在独占期结束后 , 上架Steam才仅仅一个月的时间 , 就售出了37万套之多 , 这之间的带货能力差距让人乍舌 , 几乎相当于Steam一个月就能卖出了Epic半年的销量 , 两者根本不在一个水平线上 。

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这样一看 , 难怪G胖总显得那么抠了 , 根本就不是G胖不舍得给优惠 , 而是不需要给优惠就能卖出很多 , 那又何必少赚钱呢?而Epic商店 , 为了让游戏开发商放心上架Epic , 跟独占游戏还有保底销量的承诺 , 带货能力一比又差这么多 , 当然会在促销上面多动脑子了 。

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5月份Epic游戏商店开始免费送出的包括GTA5和文明6在内的多款经典大作 , 确实给这个平台带去了不少的人气 , 是一次很成功的营销活动 , 但这么大方的动作也代表了Epic不甘当小弟的心态 。

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【G胖真有两把刷子,Steam卖一个月顶Epic卖半年,V社销售能力完爆】G胖从10几年前就预见到PC游戏商店的未来 , 这个巨大的先发优势不是Epic这个新人几年就能赶上的 , 这么多年的积累也已经让Steam成为了名副其实的老大 。
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