LOL|15秒团战,被控7秒无法动弹!LOL秀操作越来越难,难怪会“变凉”
作为一个老少皆宜的游戏 , 因为不需要太高的门槛 , 再加上不错的游戏平衡 , 英雄联盟至此S10仍然非常火热 。 LOL的火热程度相比早期只多不减 , 但玩家的游戏体验却并未因此而增加 。 相信大家已经感觉到了 , 英雄联盟秀操作的难度越来越高 。
尤其对于部分非热门的脆皮输出来说 , 在软辅的护盾、治愈被削弱之后 , 输出空间小得可怜 。
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很多时候阵亡的原因 , 可能仅仅因为起初吃到了一个小控制——于是其它技能接踵而至 。 简而言之 , LOL的容错率变低了太多 。
那么这究竟是什么原因呢?下面明凯将为你带来数据解析 。
英雄联盟“秀操作”为啥越来越难?原因有三个
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LOL的操作难度为啥越来越高?相信不同玩家心目中都有不同的答案 , 而最多的结果无非两类:
【LOL|15秒团战,被控7秒无法动弹!LOL秀操作越来越难,难怪会“变凉”】LOL玩家水平日益提升 , 抛开心态和游戏意识 , 部分青铜玩家较为擅长的英雄的操作水准可能不输于黄金段位
LOL游戏节奏、伤害越来越高 , 导致更容易被秒
以上两个原因固然重要 , 而今天要解析的 , 当属最容易被忽略的第三个重要原因 , 那就是控制占比 。
14秒团战 , 被控7秒无法动弹 , 这操作没法秀了
在开始这一话题之前 , 首先是一波LOL的团战 。
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自无限火力关闭之后 , 我近来很少进行排位 , 但大乱斗对局比较多 。 而在许多场对局中 , 逐渐发现了一些细节:
很多团战随便吃到一个小控制 , 接下来常常会被连控四五秒无法动弹
而在一局面对对手击飞很多的对局中 , 用贾克斯打了15秒团战 , 连续被控制7秒无法动弹 , 直至阵亡 。 那么问题来了:
LOL秀操作越来越难 , 是否是重做角色、新角色控制技能太多的缘故?
LOL新老英雄 , 各抽取15个作对比 , 结论言简意赅
想要知道LOL新出的英雄控制技能是否越来越多 , 只需要做一个很简单的统计就行了:
随机抽取LOL新旧各15个英雄 , 统计小技能、大招的控制技能数量
首先是LOL较早的15个英雄:
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作为LOL最早诠释控制效果的“元老”英雄 , 卡牌到牛头理应不算在内 。 不过这里仍然将它们给算了进去 。 这15个英雄里 , 统计如下:
小技能带控的英雄有6个 , 分别是稻草人和五位“控制元老英雄”(旧版狼人、基兰和努努小技能不带控制)
大招带控制的技能有4个 , 分别是狼人、艾希、小炮和莫甘娜(旧版塞恩大招没有控制效果)
那么再看看一看LOL最新的15个英雄 。
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小技能带控制的英雄有13个大招带控制的英雄有7个
LOL新英雄的控制技能数量 , 翻了一倍!
可以看到 , 即便将LOL的“控制御五家”算在内 , LOL新英雄相比老英雄 , 控制技能仍然要多出一倍有余:
15个老英雄共有10个控制技能
15个新英雄共有20个控制技能
将LOL所有英雄大致统计一下 , 大概的规律仍是如此 。 LOL新英雄、重做英雄的控制 , 相比老英雄要多得多——这就是LOL操作越来越“难受”的真正原因 。
如果以前你想要在团战中打出理想输出并活下来 , 你需要躲2个技能——那么现在至少需要躲4个!
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即便S10赛季盲僧R闪已成基础操作 , 但如此苛刻的走位对玩家来说仍然难于登天!玩家们打出理想的操作的难度越来越高 , 团战各种被控 , 这样的LOL无疑是不够理想的 , 难怪会“变凉” 。
不过个人以为 , 想要走出困境的方法其实很简单:
既然无法减少LOL控制技能的数量 , 那就增加LOL韧性道具的效果 , 并给予因此而遭到削弱的、控制较多的英雄伤害或血量补偿
对于LOL“秀操作”难度增加的情况 , 大家有何高见?
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