乐游|财大气粗“买买买” 腾讯拟收购《星际战甲》母公司乐游科技
_本文原题:财大气粗“买买买” 腾讯拟收购《星际战甲》母公司乐游科技
中国商报/中国商网(采访人员 祖爽)腾讯又要“买买买”了 。 7月10日 , 港股上市游戏公司北京华夏乐游科技股份有限公司(以下简称乐游科技)发布公告称 , 公司大股东郁国祥与腾讯控股全资附属公司订立私有化独家协议 , 这也意味着 , 腾讯成为其潜在收购方 。 此前 , 乐游科技因重大事项宣布停牌 , 目前已向联交所申请7月13日上午9时起复牌 。
本文插图
中国商网 彭荣岳/制图
而此前 , 乐游科技曾多次传出被收购传闻 , A股游戏公司世纪华通是其中之一 。 根据世纪华通公告 , 公司拟以旗下全资子公司为实施主体收购乐游科技 , 近日 , 基于公司战略考量 , 经协商一致 , 各方就终止合作备忘录相关事宜签订终止契据 。
【乐游|财大气粗“买买买” 腾讯拟收购《星际战甲》母公司乐游科技】为何乐游科技如此抢手?背景资料显示 , 乐游科技于2011年在港上市 , 停牌前股价2.89港元/股 , 市值89.097亿港元 , 是《星际战甲》《战争机器》策略版、《文明OL》开发商的母公司 。 游戏开发和发行业务是集团目前最主要的收入来源 , 其海外工作室长期专注于PC(个人计算机)与主机上的大规模制作游戏开发 , 即3A游戏 。
其中 , 《星际战甲》作为乐游科技的看家产品 , 截至去年6月 , 全球注册用户数已突破5300万 , 月活跃用户和同时在线人数分别同比增长9.7%和9.6% , 收入同比增长为1.4% 。 去年全年注册用户数则扩大到了5750万 , 相比2018年增长了19.5% 。
不过 , 乐游科技2019年年报显示 , 该公司收入为2.13亿美元 , 同比减少5.9% , 公司拥有人年内亏损为837.9万美元 。 在财报中 , 乐游科技解释称 , 由于缺少新的超级爆款以致游戏市场整体收入规模增速放缓 。
值得注意的是 , 2019年《星际战甲》的游戏收益也下降了12.2% , 背后有三大原因:由于同类主题和玩法的3A游戏的出现 , 产生了一定的竞争;次世代主机(还未发售或发售不久 , 能够给人们带来全新体验的游戏机)的宣布导致当前销售模式的衰退 , 难以吸引新的主机用户;重点开发资料片“九重天”也导致了其他更新内容的减少 。 为此 , 团队决定在提高更新频率的同时 , 也准备让游戏登陆更多设备 , 包括次世代主机 。
值得注意的是 , 近年来腾讯也加大了在3A游戏研发上的布局 。 仅2019年以来 , 腾讯就投资入股了Fatshark(代表作《战锤:末日鼠疫》)、Funcom(代表作《野蛮人柯南》)、Sumo(代表作《除暴战警3》)、白金工作室(代表作《猎天使魔女》)、Marvelous(代表作《牧场物语》)等多个知名游戏开发商;同时还全资收购了Sharkmob , 即前《全境封锁》制作团队 。
而近日 , 腾讯也在美国加州设立新工作室LightSpeed LA , 致力拓展海外版图 。 腾讯游戏旗下光子工作室声明表示 , LightSpeed LA将由前游戏开发商Rockstar老将史蒂夫·马丁领军 , 专攻开发3A游戏 。 对于腾讯而言 , 专注3A游戏开发的乐游科技正是目前急缺的一块“拼图” 。
通过“买买买”扩张自己的游戏帝国对于腾讯而言并非新鲜事 , 但这次腾讯也并非胜券在握 。 彭博于本月初报道 , 日本索尼公司正考虑竞购乐游科技控股 , 正与一家财务顾问就竞购乐游的潜在事宜进行合作 。 由于索尼即将推出PS5游戏主机 , 收购乐游科技有助于帮助索尼加强游戏阵容 。
这次“企鹅帝国”能否成功再收一子?谁会成为乐游科技的“新东家”?中国商报采访人员将持续关注 。
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