用户体验|从游戏类UI中学到的5个用户体验技巧
游戏类App的UI通常是情感化的 , 表达的信息清晰直接 。 在设计其他产品时 , 我们仍可以参考游戏类UI的特点 , 带来更出色的使用体验 。 文章对游戏类UI常见的5个UI设计进行了梳理总结 , 供大家一起参考学习 。
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休闲类游戏是与我们日常生活联系最为密切的游戏类型 , 其独特的设计让它成为用户日常通勤或短暂休息时一种放松的方式 。
01 引导用户首次使用
在游戏UI中 , 通常用很自然的方式在游戏过程中嵌入指导 , 作为入门指南或通向下一级的提示 。
用户在玩游戏的同时应该学会如何与游戏进行互动 。 尝试在App中无缝地嵌入指示:使用微妙的动画、中性的颜色和字体以及容易跳过的提示 。
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请注意不要一次给用户多个提示 。 因为这是无效的 , 用户可能不会记住这些提示 , 但会对产品的复杂性感到沮丧 。
引导流程应该简单明了:一次提供一条线索 。 Tik-tok界面的引导做得很清晰 , 通过交互手势的提示 , 让用户明确了解功能 。
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有时可以完全省略提示 , 只需引导用户完成核心的流程 。 HabitMinder不会在首次启动时在屏幕上显示“创建第一个习惯” , 而是直接引导用户创建第一个习惯 。
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02 直观地显示用户进度
很多游戏中都有可视化的进度图 , 清晰地显示当前所在的关卡 , 之前的游戏进度和奖励以及接下来的关卡情况 。 愤怒的小鸟(左)和糖果传奇(右)页面中都有可视化的进度 。
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不仅要显示当前和未来的状态 , 后面源源不断的游戏进度也能激励用户进一步前进 。
除了激励效果外 , 这种可视化进度是保持用户和产品之间长久关系的纽带 , 让用户从直观的进度中有所收获 。
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03 预先填写任务进度
玩游戏的时候 , 会发现前几个关卡通常很简单 , 很快就能完成任务 。 这样做的目的是增加满足感和前进的动力 , 通过任务反馈也增加了用户的忠诚度 。
Notion就使用这种方法来提示用户探索产品的功能:首次启动时会显示一个任务清单 , 其中第一项是已完成的状态 , 以此激励用户继续操作 。
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04 利用视觉反馈
游戏时的反馈总是以最直接的方式进行:设计令人上瘾和满意的视觉效果和音效 。
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当用户做出某个交互动作时 , 可以直接使用视觉反馈 。 例如点击加入购物车后 , 图标上会显示商品数量的变化 , 作为视觉提示也方便寻找操作结果 。
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05 让奖励看起来有趣
游戏中经常会弹出任务窗口或奖励窗口 , 这些窗口通常具有引人注目的样式或者有趣的视觉效果 , 促使用户点击 。
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交易完成后的弹出窗口是很好的例证 , 考虑使用插图或动画增加一种有趣的氛围 , 创造出一种被感谢和奖励的感觉 。 玩游戏也能学UX!
原文:uxdesign.cc/5-ux-tips-i-learned-working-in-gamedev-5f68285bf72d
作者:Julia Dzyubina
译者:Clippp , 微信公众号:Clip设计夹 。 每周精选设计文章 , 专注分享关于产品、交互、UI视觉上的设计思考 。
本文由 @Clippp 翻译发布于人人都是产品经理 , 未经作者许可 , 禁止转载 。
题图来自 Pixabay , 基于 CC0 协议
【用户体验|从游戏类UI中学到的5个用户体验技巧】
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