iPhone 8|10代“爆改”11代?Intel i5与i9全面游戏测试

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[PConline 杂谈
十代酷睿通过提频 , 睿频可达5.3G的i9-10900K再一次奠定自己游戏CPU的王者地位 , 但对比九代酷睿 , 它到底提升了多少游戏性能 , 可能很多人未必清楚 。 今天我们专门就游戏来聊聊十代酷睿 , 九代酷睿与AMD三代锐龙之间的游戏性能差距有多大 。
视频对比评测:12款游戏帧数实时对比——
我们手上的两款十代酷睿CPU都是此前的媒体送测版 , 10900K和10600K , 一款10核20线程旗舰 , 一款6核12线程“中端” 。 前者现在电商预约卖4499 , 后者现在还没有上架 , 难免会引起很多人的遐想 , 毕竟这款10600K可以说是8700K的Refresh版 , 比起后者来说 , 从硅脂导热换成了软钎焊 , 表现肯定要好上不少 。
而且没让各位英特尔粉失望的是 , 这次十代酷睿依旧用上了14nm制程和祖传架构 , 也就是说 , 我们又可以愉快的超5G了 。
这期的选题我们就围绕着Intel的强项游戏进行 , 对比并验证一下 , “拉5G日常用”的Intel处理器 , 频率更高的十代酷睿在现在有着怎样的游戏能力 。
要找到与它们相匹敌的对手也比较难 , 除了两款十代CPU , 我们还加入了9900K , 3900X和3700X 。
这次我们会测试非常多的游戏 , 从低配的网游 , 到大一点的网游 , 再到各种堪称硬件杀手的3A大作 , 尽量去反映出这几款CPU的综合游戏性能表现 。 并且针对“i5”这个定位型号 , 我们还设置了不同内存频率的对比测试 , 以及开关超线程对游戏帧数的影响测试 。
▼测试结果
标红为成绩最好
这次测试的游戏整整有12款 , 可以发现在大部分游戏中 , 英特尔都能打败AMD , 例如《最终幻想14》 , 《尘埃拉力赛》 , 《CSGO》 , 《鬼泣5》 , 《GTA5》 , 吃鸡等等 。 在游戏这块 , 英特尔依然有着强大的统治力 。
但是我们也能看到些特例 , 比如说《德军总部新血脉》这款游戏 , 因为Vulkan API对AMD来说更加友好 , 帧数表现方面AMD两款CPU均比Intel三款CPU要好上不少 。 还有《怪物猎人:世界》 , 虽然i9-9900K帧数胜出 , 但在这款游戏中几款处理器的帧数表现其实差不多 。
总结上面的测试结果可以得出个结论:在游玩当前市面上大部分游戏时 , Intel的游戏性能理论上会小优于AMD , 但实际体验 , 两阵营的CPU其实拉不开太大差距 , 都能玩 。
之后就是针对i5而制定的不同频率内存与超线程开关的测试 。
标红为成绩最好
通过这项测试我们看到 , 高频内存对它造成的帧数影响是最大的 , 在《最终幻想14》 , 《生化危机3》 , 《尘埃拉力赛》等等游戏中2666MHz内存频率的配置帧数都要低于3200MHz内存频率的平台 。 而开关超线程对游戏的帧数影响就小了很多 , 只有《彩虹六号》中帧数影响较大 。
所以如果能用上高频内存 , 就优先用高频内存 。 不过因为我们只是针对i5这个型号来进行测试 , 很多i5都只会用在B460上 , 主板最高只支持2666MHz , 这也是让很多用户没办法选择的地方 , 想用高频内存就只能加钱换Z490主板 , 这让Intel平台的性价比也低了不少 。
▼PConline 评测室总结:
如果你的需求是游戏优先 , 预算也充足的话 , 买十代酷睿就完事 。 而困扰着大部分小伙伴的应该都是预算的问题 , 确实十代酷睿的板子都非常的贵 , 如果只考虑现在的价格 , 华硕M12H要比M11H贵了整整一千块 , 都能和朋友去吃两三顿海底捞了 。 不过这一代Z490主板是有很大机会能用到下一代的酷睿处理器 , 虽然下一代酷睿仍然是14nm , 也不知道有没有升级的意义 , 但听说“硅仙人”刚从Intel辞职 , 很有可能下一代的Rocket Lake-S就是它操刀设计的 , 性能或许会比较值得期待 。
如果需要比较强的游戏性能 , 但是又想省钱的话 , 我会建议你退一步 , 买九代酷睿带K后缀的处理器 , 再选一块性价比高一点的Z390主板超5G用 , 毕竟现在的九代酷睿性能还算不上落伍 。
对游戏帧数不太敏感 , 在工作上又有需求 , 钱又不是太多的话 , 我才建议你去选择AMD系列处理器 , 核心多还便宜 , 还是不错的 。
【iPhone 8|10代“爆改”11代?Intel i5与i9全面游戏测试】最后预告一下 , AMD的新CPU 3000XT系列已经到了我们手上 , 但是还没到解禁的时间也不能给大家展示性能 , 7月7日晚上9点首发 , 记得关注太平洋电脑网DIY频道看看这几款3000XT处理器的表现吧 。


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