1688玩手游媒体TB|善与恶的交界《迷雾之夏》游戏特色玩法介绍


悬疑推理AVG《雾魇之夏》正式更名为《迷雾之夏》!PC端试玩版已在Steam上线 , 期待这款游戏的玩家们现在就可以在Steam上 , 把它加入到你的愿望单中 , 下载并体验这款游戏的demo了!
《迷雾之夏》是一款故事情节独具魅力的悬疑向文字冒险类游戏 。 这款游戏会的正式版 , 将会于2020年7月17日优先在PC端的Steam平台上 。
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"善与恶"是一个老生常谈的话题 , 纵观诸多领域下的文学作品发展 , 人们对于善恶的认知 , 也已慢慢从"两方对立 , 水火不容"的二元论转化到辩证否定的角度上 。 犹如太极的阴阳 , 黑白两方虽看似割裂 , 但又一定有彼此交融与交界的地方 。
在游戏《迷雾之夏》中 , 搭载了颇为独特的"光暗值"系统 , 玩家在故事中所做的种种抉择 , 都会影响到主人公方时 , 在故事中的心境变化 。
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【1688玩手游媒体TB|善与恶的交界《迷雾之夏》游戏特色玩法介绍】例如 , 当你遵循某一立场而【执行某种行动】、向其他角色【发表某些言论】、对某些事【产生某种想法】或者是对一些情况【做出某种判断】的时候 , 方时心中的善恶就会开始产生变化 , 而在之后也会影响方时在后续故事中的其他言行举止 , 从而改变方时的命运轨迹 。 但是光暗值的变化是"不会直接影响结局的"!心境只是一种状态 , 在心境之外 , 现实中万事万物的因果 , 往往是由细节上的信息而决定的 , 如同巴西的蝴蝶只需轻拍一下翅膀 , 便可能在德克萨斯州引起一场龙卷风......
这种方时内心中"善"与"恶"的缠斗会从故事开头便一直持续下去 , 直至玩家们抵达到了故事的【某一尽头】为止 。
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