青年|“论资排辈”?在游戏世界中,一直都是“能者居之”


随着游戏的越来越“普及” , 游戏中的“中年玩家”越来越多 。 什么是“中年玩家”呢?就是那些有家庭、有孩子、在上班、压力大的中年人 。 尤其是像王者荣耀、和平精英这样的对抗类手游 , “中年玩家”的数量真的是非常非常多 。 也就是说 , 游戏不再是“年轻人”的玩具 , 它已经变成了一个不分年龄段的娱乐方式了 。
青年|“论资排辈”?在游戏世界中,一直都是“能者居之”
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年轻人玩游戏可以理解 , 那么“中年玩家”玩游戏的原因是什么呢?
真要探究原因的话 , 可能和我们的社会环境有关系……
一、人情“阴影”笼罩下的现实社会
为什么学校环境和社会环境那么不一样呢?为什么大学生毕业后面临的最大挑战是适应社会呢?其中的主要原因 , 就是我们的现实社会 , 是一个“人情社会” 。 人情就像雾气一样 , 完全笼罩着我们的社会 , 说人情是“阴影” , 一点儿也不过分 。
青年|“论资排辈”?在游戏世界中,一直都是“能者居之”
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在人情社会中 , 很多事情都会让大学生们无法接受 , 其中最让他们受不了的一件事情 , 就是所谓的“论资排辈”了 。

他们来到某个地方上班 , 发现有很多年长的同事 , 每天的工作量特别少 , 做得最多的事情 , 就是泡杯茶到处“走街串巷” 。 他们是新人 , 不太明白这些 , 直到工作久了才明白 , 这些同事只不过是“资历老”罢了 。 他们除了“资历”这一项之外 , 不管是工作能力、业务能力 , 都远远不如某些新来的同事 。
慢慢地 , 他们也接受了“论资排辈”的现象 , “资历老” , 的确可以“为所欲为”一下 。 可是“好景”不长 , 过不了多久他们就会发现另一个事情 , “论资排辈”只不过是表面现象罢了 。
二、在多数情况下 , “能力”并不是最重要的
为什么要“论资排辈”?说得再明白些 , 就是这些“老同事”的能力不太行 , 为了“照顾”他们 , 才加了一个“资历”的属性上去 。
作为新同事的他们 , 是怎么发现这一点的呢?主要是因为他们经历了某些需要“共事”的工作 。
青年|“论资排辈”?在游戏世界中,一直都是“能者居之”
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假设 , 这个大学毕业的新同事因为工作能力不错 , 被领导分配到某个项目中去工作 。 刚开始 , 新同事很开心 , 觉得自己的“能力”得到了领导的认可 , 可当项目完成后 , 他的想法就变了 。

他发现 , 项目中的很多事情都会压给自己干 。 一开始觉得没什么 , 这可能是为了磨砺自己 。 但是 , 项目完成了之后 , 他们发现自己在“功劳簿”上完全没有多少“功劳” 。 和自己同在一个项目的某些老同事 , 其实没什么工作“能力” , 却能得到比自己多很多倍的“奖金” , 原因仅仅是他们“资历老” 。 直到这一刻他才发现 , 原来 , “能力”真的没那么重要 。
三、游戏世界没有“论资排辈” , 所以很吸引人
青年|“论资排辈”?在游戏世界中,一直都是“能者居之”
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一般的人 , 在明白了上面的道理之后 , 基本上已经结婚生子 , 变成一个“中年”人了 。 偶然的机会 , 他们接触到了游戏 , 而且还是时下非常火爆的吃鸡游戏 。 他们发现 , 在这样的游戏中 , 完全就没有“论资排辈”的现象 。 不管你是多老的玩家 , 你的游戏水平不行 , 照样会被新手玩家淘汰 。 然后 , 他们花了比较多的时间来练技术 。
事实证明 , 有能力的人 , 做什么事情都会不差 , 他们工作能力不错 , 玩游戏也是很厉害的 。
而且 , 玩游戏的时候非常“顺心” , 不会因为“论资排辈”而感到“憋屈” 。
四、我们不是沉迷游戏 , 而是喜欢“能者居之”的世界
青年|“论资排辈”?在游戏世界中,一直都是“能者居之”
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也就是说 , 人到“中年”的我们 , 之所以会“沉迷”这个游戏 , 不是因为游戏有多么好玩 , 而是因为 , 游戏世界中没有“论资排辈” , 想要排名靠前 , 只有提高自己“能力”这一个办法 。 但是 , 并不是所有的游戏都是以“水平”论英雄的 , 某些纯粹氪金的游戏 , 比拼的就是谁钱多了 。 所以 , “中年玩家”并不怎么喜欢这类游戏 , 他们还是喜欢那些靠“技术”来排名的游戏 。 总而言之一句话 , 我们不是沉迷游戏 , 而是喜欢“能者居之”的游戏世界 。
五、“人情”可以有 , “能者居之”更应该有
青年|“论资排辈”?在游戏世界中,一直都是“能者居之”
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实话实说 , 现实社会中“能者居之”的例子不是特别多 , 基本上都在“论资排辈” 。 大家已经习惯把“资历”当“能力”了 , 你这么做 , 他也这么做 , 慢慢地 , “人情债”就会越来越多 。 因为 , “论资历”本身就是一种“人情” , 弄得多了 , “债”自然就来了 。

“人情社会”是有原因的 , 因为我们在古代就是这样的 , 而且 , 我们的文化中也很看重“人情” , 所以 , “人情”还是不能缺少的 , 否则我们的社会就会失去特色 。 但是 , 在保证“人情”的基础上 , 我们更应该把“能力”放在第一位 。 一个人 , 只要能力到位了 , 再把“资历”给他 , 并不是不可以的事情 。
青年|“论资排辈”?在游戏世界中,一直都是“能者居之”
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比方说 , 一个刚大学毕业的学生 , 在大学期间就非常优秀 , 甚至写出了很多畅销书籍 。 那么 , 这样有能力的人才 , 就可以适当给他一些“资历” , 比方说 , 直接让他当副主编、直接给他评讲师、直接将重要工作交给他全权负责等等 , 那么 , 我们的社会肯定会越来越优秀的 。
结束语
如果说 , 游戏世界也搞一个“论资排辈” , 那么 , 这一款游戏将失去原本的所有游戏乐趣 。 比方说王者荣耀 , 老玩家可以靠着“资历”先获得1000经济 , 比方说吃鸡 , 老玩家可以靠着“资历”带枪跳伞 。 如果真这样的话 , 玩家还练什么技术?都攒“资历”去了 。
【青年|“论资排辈”?在游戏世界中,一直都是“能者居之”】


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