网络游戏|魔兽9.0前瞻:对魔兽世界的游戏总监Ion Hazzikostas的采访
作者:NGA-泰莉亚
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7月9日对魔兽世界的游戏总监Ion Hazzikostas的采访 , 盟约 , 爬塔 , 词缀和低保 。 感谢猴子提供的测试机会~大家好 , 我是 和弗林终究是错付惹的 泰莉亚~
关于精华
精华最初的设计理念是解决之前版本存在的问题 。
9.0则不存在这些问题 , 设计师们更希望可以提高玩家在9.0的体验 , 他们现在的设计重心是9.0的内容 , 比如盟约圣所 , 爬塔等 。
爬塔会在后续版本更新吗?
从某种意义上会 , 因为之后的故事重心围绕着噬渊 , 而塔就在噬渊里 。
如果玩家很喜欢爬塔这个元素 , 那么玩家喜欢的内容自然可以延展到后续小版本里 。
在爬塔时如何调整T和奶的游戏体验?
设计师目前给T和奶都设计了不同的心能 , 希望他们都会有流畅的游戏体验 。
不会让孤狼玩家觉得自己要被迫去和别人组队游戏 。
设计师在大幻像里学到了很多东西 。
关于盟约
没有绝对最好的盟约 , 只有特定情况下比较优秀的盟约 。
关于盟约还有很多系统和内容没有上线A测 , 目前在A测里测试的只是盟约的主动技能而已 。
如果你不喜欢这个盟约想要换盟约很容易 , 也会有追赶机制帮助你追赶其他盟约的内容 。
但如果你想要回到这个盟约 , 你需要做一些事情重新获取该盟约的信任 , 因为之前退出盟约破坏了你们的关系 。
大米的赛季性词缀
还没决定 , 但会在B测中开始测试 , 观察玩家反馈 。
大米词缀
设计师对现在的大米词缀现状大体满意 。
设计师在关注着一些词缀的问题 。
设计师不想添加太多的词缀 , 这样可能会出现某些词缀组合频繁重复的情况 。
关于低保
每周完成一个M模式以上的五人本可以为你解锁更多的低保选择 , 这样你就不会感到自己被随机性支配了 。
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