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NVIDIA于昨晚推出了新版驱动 , 是大更新的R450系列中的第二个WHQL驱动 , 该驱动主要为近期的部分游戏大作进行针对性的优化 , 并修复了一些bug 。
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《死亡搁浅》的PC版将会在4天之后正式发售 , 这版驱动中加入了针对这款游戏的性能优化 , 包括配置文件和针对性的bug修复等内容 。 另外 , 还针对同引擎的《地平线:零之曙光》和《F12020》提供了GameReady支持 。 值得一提的是 , 《死亡搁浅》PC版支持DLSS2.0技术 , 有消息称在DLSS2.0的质量模式下 , 用RTX2060即可实现4K分辨率60帧游戏 , 而且该模式下还修复掉了原生画面的部分瑕疵 。
另外这版驱动增加了对三款G-SYNCCompatible显示器的支持 , 并增加了以下一系列游戏的SLI配置文件:
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除开新增的游戏支持外 , 新驱动也照常修复了一些bug , 修复内容参照下面的截图:
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像在《底特律:成为人类》中的随机崩溃问题在这版驱动中已经被解决了 。
不过还是有非常多的bug等待官方在后续版本中进行修复:
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由于WDDM2.7标准相比起前几版有较大的改变 , 对应的驱动在代码上可能有较大的改变 , N卡新驱动的bug多起来的原因可能可以归结到这个原因上 。 不过不管实际情况如何 , 还是希望在关乎用户体验的驱动上面多下点功夫吧 。


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