王者荣耀|最新英雄调整|鬼谷子喜提增温,2技能取消前摇时间,战力提高!
7月9日 , 万众期待的新版本终于更新了 , 正式服进入了三分奇兵的版本 , 本次版本更新中 , 对多名英雄进行了调整 , 下面我们一起来看看都有哪些英雄吧 。
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鬼谷子
增温英雄 , 鬼谷子是本次更新中 , 唯一一个明显增温的英雄 , 他的调整非常简单 , 2技能取消前摇时间 , 虽然说 , 这个调整很小 , 但是却对鬼谷子有大影响 , 让他的战力提高了 , 让他的辅助作用变大了 。 没有了2技能的前摇时间 , 鬼谷子的连招就会变得非常顺畅 , 本来他就是一名“万金油”般的辅助英雄 , 增温后 , 他将有望成为T1级别的辅助英雄 , 赛季初的冲分 , 一定少不了他的身影 。
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镜
降温英雄 , 镜的降温可以说是预料之中的 , 毕竟 , 作为一名刺客打野英雄 , 镜的战斗力太过强势了 , 对比其他的刺客打野英雄 , 有谁会像镜那般拥有高额的回血能力 , 高额的免伤能力 , 还有霸体免控能力啊 , 更何况 , 镜还不是一个人战斗 , 她还能召唤镜像协同作战 , 开大期间的镜简直就是神出鬼没的刺客 , 脆皮根本没有活路 。 而很多人不满足用镜抓人作战 , 还开发出镜像无伤拆塔的骚套路 , 针对这些问题 , 本次调整中 , 镜的镜像对防御塔伤害大幅下降 , 镜的1、2技能伤害降低 , 一切问题迎刃而解了 , 镜继续玩她的游走抓人套路就行了 。
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蒙恬
降温英雄 , 蒙恬的降温同镜有些类似 , 不会玩蒙恬的肯定以为他不厉害 , 但是真正会玩蒙恬的 , 能把蒙恬用成“坦刺” , 之前就有一名白起 , 因为强势被称“坦刺” , 后来降温后就不行了 , 蒙恬也是一样的 , 本次调整中 , 就是降低他的爆发伤害 , 1、2技能伤害降低 , 而且机动性也下调了 , 让他再不配“坦刺”之名 , 毕竟他的核心玩法是前排承伤反打的 , 不是绕后突袭抓脆皮的 。
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【王者荣耀|最新英雄调整|鬼谷子喜提增温,2技能取消前摇时间,战力提高!】姜子牙
降温英雄 , 姜子牙的降温有些猝不及防 , 毕竟作为一名冷门低胜率的法师英雄 , 姜子牙的表现一直都不好 , 如今又对其进行降温 , 可以预料到 , 姜子牙将变得更加的冷门 。 姜子牙的调整是增加一点儿1技能伤害 , 1技能的减速效果和减防效果被降温了 , 此前姜子牙打辅助还有点儿希望 , 如今调整后 , 打辅助更被队友嫌弃 , 中路也没有出路 , 想必在下次调整前 , 姜子牙是没有崛起希望了 。
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盾山
优化英雄 , 盾山的说是优化 , 但是真正懂行的人都明白 , 盾山其实是降温了 , 盾山自然回复能量加快了 , 本来3.5秒回复1点 , 如今提高1秒 , 2.5秒就能回1点 , 但是3技能增加效果 , 也要消耗能量了 , 有能量才能开大 , 没有能量大招就会取消 , 这意味着 , 盾山大招一开高额吸收火力的时代一去不复返了 , 只能精打细算的使用能量了 , 1、3技能都耗能量 , 一旦没有能量 , 就只能靠2技能和普攻打天下了 , 不仅保人能力不行了 , 自己的生存也是个问题 。
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干将莫邪
优化英雄 , 干将莫邪的优化 , 是毕竟中肯的 , 因为他的调整对不同人群效果不同 , 对玩的好的干将莫邪来说 , 本次调整就是提高他们战斗力的 , 对玩的不好的干将莫邪来说 , 本次调整就是让他们战斗力变弱的 。 为何如此呢?这是因为 , 本次调整降低了2、3技能技能伤害 , 但是增加了剑气效果和剑气伤害 , 简单来说就是 , 若是你干将莫邪命中率高 , 那么就能频繁的命中敌人遗留剑气 , 触发剑气 , 打出爆炸伤害 。 若是命中率不行的话 , 显然是不能有效的打出高额伤害的了 。
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百里玄策
优化英雄 , 百里玄策的优化 , 具体效果还是得实战检验 。 百里玄策的硬控效果调整了 , 从前的晕眩效果被变为定身 , 要知道 , 晕眩是能打断动作的 , 无论敌人使用技能还是普攻都能打断 , 而定身则只是约束敌人的行动 , 敌人的普攻和技能还是可以照常使用的 。 因为这样的调整 , 百里玄策在控制效果和3技能伤害上进行了找补 , 百里玄策的控制不受敌人韧性影响 , 3技能伤害提高 。 整体的调整就是优化百里玄策的战斗方式 , 毕竟 , 很多人太过依赖技能的控制来强势作战 , 让敌人根本没有一点儿反打机会 , 这样调整后 , 即使被定身 , 也能进行反打 , 对抗性提高很多 。
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不知火舞
优化英雄 , 不知火舞的优化 , 主要就是明确打法的 , 她的2技能冷却时间固定3秒 , 相当于后期2技能冷却加长了 , 2技能命中敌人后回复能量降低 , 这就限制了不知火舞通过2技能频繁远程消耗作战的能力 , 而忍蜂增加能量回复 , 就是鼓励她打近身战 , 底层机制调优让施法更加顺畅 , 这样就是让不知火舞一套连招变得丝滑 , 明显就能看出 , 这番调整就是让不知火舞倾向打一套技能爆发瞬秒敌人 , 而不是猥琐后排远程2技能消耗的 。
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