王者荣耀:S20新赛季“重大改动”—资源调整内容

一、中立资源调整内容
S20新赛季为鼓励召唤师积极争夺中立资源(野怪、河道之灵、暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰) , 对于争夺到这些资源的召唤师要予以奖励 , 中立资源的额外击杀收益统一调整为70% , 同时为了控制总收益对基础收益也做出一定调整:
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新增河道之灵额外击杀收益:收益为70%
暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰额外击杀收益 , 50%→70%
发育路/对抗路河道之灵基础收益:108→63
中路河道之灵基础收益:75→44
在旧版本打野击杀暴君可以获得105金币 , 击杀先知主宰可以获得30点金币 , 新版本打野击杀暴君可以获得119金币 , 击杀先知主宰可以获得34金币 , 分别提升14金币和4金币 。
在旧版本打野击杀暗影主宰可以获得45金币 , 击杀黑暗暴君可以获得150金币 , 新版本打野击杀暗影主宰可以获得51金币 , 击杀黑暗暴君可以获得170金币 , 分别提升6金币和20金币 。
中路的河道之灵虽然在新版本依然是必争的中立资源 , 但是相比边路金币权重进行了降低 , 有时没有抢到前期也不会亏太多 , 转头帮边路拿河道之灵也未尝不可 。
总而言之 , 本次调整对中立资源增加额外补刀收益 , 同时降低基础收益 , 可以推测官方在鼓励玩家对于中立资源的掠夺 , 鼓励的并不仅仅是敌我的资源掠夺 , 还在于队友之间的补刀掠夺 。
二、防御塔调整内容当召唤师推掉防御塔后 , 除了阵营奖励外 , 参与点塔(对塔造成了伤害)的召唤师还可以额外平分50%收益 , 但这个规则既不清晰 , 对一些英雄也不公平——推塔是团队紧密配合的行动 , 点塔、越塔击杀(驱逐)守塔英雄、视野警戒缺一不可 , 因此我们决定调整推塔奖励规则:
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参与点塔(对塔造成了伤害)的召唤师额外平分50%收益→1000范围内的召唤师额外平分50%收益
解析:这里说的对一些英雄不公平 , 其实指的就是部分辅助和关羽了 , 他们在之前的版本很少参与点塔 , 新版本对于他们更加友好 , 特别是关羽本来就很强 , 现在发育速度更快了 。
1000范围略微高于防御塔的索敌距离 , 等于鲁班七号被动的施法距离 , 参照这个距离就可以了
三、召唤物调整内容:移除英雄召唤物(米莱狄的机器人、蒙恬的士兵等)的击杀收益
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解析:本来这点收益对于玩家来说就是心理安慰 , 现在移除了玩家更不想去击杀英雄召唤物了 , 也算是对米莱狄和蒙恬的小幅加强 。

四、打野刀调整内容:喜欢打野的召唤师想必会被一件事困扰:帮忙打野队友不小心抢掉了野怪 , 打野的召唤师的发育会因为无法叠加打野刀被动以及经济收益降低受到影响 。 这经常成为引发局内矛盾的导火索 , 官方针对这个问题做出了一定的调整:
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狩猎宽刃(一级打野刀):

调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时 , 自己会额外获得20%经验 。
二级和三级打野刀:
调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时 , 自己会额外获得30%经验和20%金币 。
调整唯一被动-磨砺的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪会增加自身属性 。
解析:路人局经常会有辅助开技能(比如瑶二技能)补刀野怪的情况 , 这次调整改善了这个问题 。 其实这项改动对于蓝领打野更加友好 , 因为蓝领打野经常需要让蓝给法师 , 让红给射手 , 自己在中期往后是野区资源是吃不全的 。
【王者荣耀:S20新赛季“重大改动”—资源调整内容】现在因为这项调整可以快速叠起打野刀被动 , 红色打野刀又比紫色打野刀需要叠加更多的层数 , 在新版本会出现更多红刀偏蓝领的前期强势打野 , 比如云中君、橘右京、裴擒虎 , 他们让Buff给队友依然可以叠加打野层数 , 可以借此光明正大蹭线快速发育 。


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