打野|s20打野崛起?真正崛起的是蓝领打野,为了让经济,野区也没加强
大家好我是指尖 , 新赛季上线 , 想必大家已经看了太多的更新内容解析了 , 尤其是玩家们关心最多的野区问题 , 打野刀的调整使得队友误操作后不至于损失经济和经验 , 但是同样的也有其它的问题存在 , 打野因此崛起?是你看太多 , 是他们想太多 。 击杀收益调整
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有些玩家只看到了收益的问题 , 但是这次的调整对普通的野怪真的没有一点的关系 , 因为他们本身就是70%的补刀收益 , 调整关乎的远古生物和河道之灵 , 你认为这个调整是怎样的?
远古生物:击杀收益提升20% , 这个加强是毋庸置疑的 , 打野在收掉远古生物能额外多拿一点钱 , 但是这个比例并没有想象中那么高 , 打野靠着这20块钱崛起?想想一局能打几个远古生物再说 。
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河道之灵收益调整:补刀收益70% , 看起来是个美好的事情 , 但是我们要从几个方面来讲 , 首先 , 河道之灵归打野吗?双边加中路一共三个 , 开局打野都会争抢第一个中路河道之灵 , 这本身没毛病 , 但是打野拿的河道之灵占了总体河道之灵的多少比例你好好想想 , 双边的几乎都是线上英雄在抢 。
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另外虽然提升了补刀收益 , 反而是降低了基础的收益 , 补刀者的收益是跟调整之前一致的 , 但是多人一起吃的话 , 其他的英雄吃到的是基础的经验+多人分配 , 拿到的收益就更低了 , 如果没被打野补刀 , 这反而是降低了收益 。 打野刀调整
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怎么看都是比较正向的调整也的确如此 , 打野再也不怕队友手滑抢野怪 , 可以自然增长打野刀层数和收益 , 但是这会催生一件事 , 那就是可以更合理的去让buff , 因为即便让掉 , 你也不会因此丢经济丢野怪的收益 , 所以新版本中 , 让buff会成为一个常态 。
在赛场上野核也更不吃香了 , 我们会看到一个蓝领成风的版本 , 因为这个版本打野并没有崛起 , 核心从射手单核 , 变成了法师加射手1.5核 , 打野好好做好蓝领即可 , 关键时刻让出buff是最合理的经济分配 。
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所以 , 综合来看 , 打野并没有因为版本的调整而变强 , 反倒是催生了蓝领打野的合理性 , 但是这样的影响在排位中微乎其微 , 喜欢打野的依然用野核 , 不过赛场上我们会见到更多的蓝领 , 或者是半核的打野 , 你们认为呢?
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