dnf|玩家吐槽战意比DNF难,吃瓜群众:不难的能是好游戏?


冷兵器网游《战意》上线也有一段时间了 , 许多战争游戏爱好者慕名而来 , 最终因为其富有特色的游戏玩法选择留下 。 最近 , 有个刚玩《战意》的萌新玩家却表示这游戏比DNF还难玩 , 一群老玩家见状也纷纷发表了自己的看法 。

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【dnf|玩家吐槽战意比DNF难,吃瓜群众:不难的能是好游戏?】

有老玩家认为 , 有挑战的才是好游戏 , 如果都是傻瓜式操作 , 那就失去了游戏的乐趣 , 而玩家最终也会因为这一点逐渐流失 。 因此 , 他表示这位萌新玩家还需要慢慢适应《战意》的节奏和玩法 , 一旦掌握其中秘诀 , 就能体会到这个游戏真正的乐趣 。

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也有玩家认为不管哪个游戏 , 萌新入坑没人带 , 总归会遇见重重困难 。 如果萌新玩家能找到一个好家族当靠山 , 大多数问题也就能迎刃而解了 。

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其实回到游戏本身 , 《战意》拥有强大的自研引擎 , 其画面精致程度和稳定性 , 许多玩家都有目共睹 。 山川建筑 , 建模精致逼真;光影变换 , 搭配动态天气系统 , 极具代入感 。 玩家看到《战意》的第一眼 , 就能感受到其接近主机游戏的画面表现力 。 进入游戏 , 玩家仿佛亲临恢弘的古战场 , 进退之间 , 颇有气势 。

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此外 , 《战意》作为一款少有的 , 能实现千人同台作战的游戏 , 玩家获得的游戏体验也是非同寻常的 。 特色玩法千人攻城战 , 玩家分别位于攻守两方 , 在资源对等的情况下 , 比拼运营和团队合作能力 , 一场打下来 , 能积累不少对战经验 。 不过对于玩家而言 , 实打实的军队碰撞 , 不如家族周旋中的人情世故更有挑战 。 超多势力盘踞在一个服务器的各个角落 , 如何通过合纵连横达到利益最大化 , 是许多家族管理层头疼的事 。

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不过这位萌新玩家与其思考现在和老玩家之间的差距 , 不如好好准备如何在S3赛季中站稳脚跟 。 据了解 , 《战意》新赛季将迎来全新内容 , 屹立千年不倒的君庭堡拥有极其强大的防御能力 , 它跟玩家此前遇到的普通城池完全不同 , 地道战、乌尔班巨炮、陆地行舟等手段在它面前无施展之力 , 玩家想要攻下君庭堡可需要花费不少心思 。

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经过优化的追击战系统一样给玩家带来挑战 , 进入追击战后 , 系统将判定以遭遇点为中心的一定范围内自动形成局部战场 , 玩家可以自由选择加入或绕开 。 值得一提的是 , 追击战的规则也由此前的两方对抗更改为了允许多方进入对抗 , 野外混战一触即发 , 不知道到时候会不会出现"螳螂捕蝉黄雀在后"的刺激场面呢?

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《战意》S3赛季 , 更有全新地图、兵种等待玩家解锁 , 某种程度上来说 , 对于萌新还是老玩家都是从头开始 。 因为 , 小编也很好奇S3赛季是否会出现超多反转呢~


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