王者荣耀|一身控制自带“复活”,为何混得不如廉颇,排名T3长期仓库吃灰
哈喽 , 我是冻梨 , 欢迎来到王者专场 。
俗话说得好 , 不玩玩对抗路 , 你永远不知道他们的苦:又当爹又当娘 , 能抗能输出还得护队友 。 纵观十几个赛季的发展史 , 能够发现此处的局限性原来大 , 纯战士、纯刺客都已经销声匿迹 , 没有开团能力的全都靠边站 。
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铠 , 从上线至今长期霸占边路T1位 , 操作简单效果优异没得说 。 哪怕是遭遇战士坦克化的改动依旧适应 , 四防装一黑切输出依旧给力 。 大招赋予了全方面的属性加成 , 技能高额回复能力让他在团战之中杀个七进七出不是问题 。 在设置头像锁定后 , 技能击飞近身效果极佳 , 能够轻易的近身切入敌方阵型 , 强行干扰C位输出 , 总而言很均衡 。
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吕布 , 被评为峡谷之中最假的坦克 , 出最肉的装备打最狠的输出 。 对线期强势 , 团战也不虚 。 大招跳跃入场 , 强行分割敌方阵型 , 凭借高额护盾 , 大范围真实伤害输出 , 堪称团战“搅屎棍” 。 武器附魔状态一开 , 全员皆为脆皮 , 也不需要过多的技巧 , 横扫一顿乱拍即可 。
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廉颇 , 重做后直接翻身 , 121双击飞控制和爆发 , 哪怕走对抗路也有一战之力 。 大招起手大范围击飞 , 后接121连续控制 , 让脆皮无处遁形 。 技能基础伤害还行 , 全输出装的情况下也C位造成不俗的伤害 。 并且他在释放技能期间霸体免控 , 真就:峡谷是我家 , 我想锤谁就锤谁 。
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不过凡事得看多面 。 铠和吕布很强 , 这是毋庸置疑的 , 可容错率也低 , 缺乏连续稳定的贴身 , 容易被风筝 , 特别是遭遇伽罗这类极远输出型 , 一次失误就没法挽回 。 技能方面控制太过单一 , 在这个将就控制的版本 , 敌方很容易突破你的防守强行收割你的后排 , 对此你无能为力 , 只能互换C位 。 廉颇重做后是牺牲坦度换来的输出 , 整体上能够感觉明显“虚” , 团战一套技能下来 , 很容易就嗝屁了 。
有一位英雄 , 拥有廉颇的多技能控制 , 同时有着更强的容错率 , 但却一直无人问津长期留守仓库 。 苏烈 , 技能赋予了他击飞、击退、击晕 , 三个主动技能在团战之中的表现不错 。 除此之外 , 被动的高生命值复活机制 , 容错率极高 , 哪怕强行开团吃满技能后依旧可以站起来重新战斗 , 两管生命值的坦克就问你怕不怕 。
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可事实就是 , 苏烈 , 仓管之一 , 部分后来的玩家甚至都不知道有这么一号人 , 长城守卫军之中唯一的一个“大透明” , 铠、花木兰、百里兄弟 , 哪个都比他有名 。 难不成是有什么隐藏的缺陷导致了这个问题?
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【王者荣耀|一身控制自带“复活”,为何混得不如廉颇,排名T3长期仓库吃灰】
经过一段时间的研究 , 从实战、技能分析、阵容搭配上都没有发现问题 , 完全符合团队坦克该有的表现 , 走对抗路虽然被动 , 但却不会弱下风 , 很容易被其反打消耗 。 红莲斗篷+3技能的被动共鸣 , 持续输出很可观 。 若非要揪出一个缺陷 , 那就是打击感不强 , 没有那种拳拳到肉的感觉 , 特效方面也平平无奇 , 或许这就是最大问题吧?毕竟强不强是一阵子的事 , 而帅则是一辈子 。
文末 , 感谢各位观众老爷的观看 , 溜了~
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