「逝者」当初音念起古汉语,殷郡主题曲《逝者》背后的故事
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当听到大屏幕上 , 帝国钛战机的刺耳啸叫 , 激光在咻咻作响 , 你是否有想过 , 太空其实是一片寂静的 。 我相信每个人都曾或多或少地思考过这个问题 , 但是 , 当《帝国进行曲》和那段熟悉的经典旋律响起 , 人们都会不约而同地将这些疑问抛诸脑后 , 因为你知道这就是《星球大战》 。
优秀的配乐总是饱含着一种直击人心的情绪 , 这样才能和故事一起 , 甚至是先于故事一步 , 让听众沉浸其中 。 对于科幻这一前卫而深邃的题材来说 , 配乐是共情与传递世界氛围的关键 。 以星战系列为代表的太空歌剧情绪昂扬、情节也更加直白 , 总能产生令人血脉喷张的作品 , 而色调偏冷、更偏理性的科幻作品的配乐一直都是个难题 。 有一款从2003年开始就广泛活跃于全球的星舰题材网游则将这一点拿捏得无比精准 。 可以说 , 原本EVE端游的每一首背景音乐 , 都使用了大量的合成器与混响音效 , 从而营造出宇宙的靡靡之音 。
这一优秀品质也在CCP的官方授权之下 , 延续到了其与网易联合开发的EVE手游——《星战前夜:无烬星河》当中 。 近日 , EVE手游的华夏新势力殷郡全新登场 , 它作为新伊甸三大初创者之一的遗落族群 , 是一度被CCP“雪藏”的强大华夏实力 , 今日 , 殷郡的主题曲《逝者》和殷郡少女“月”的身世故事也一同曝光!
属于中国的科幻配乐我们经常能够在欧美赛博朋克等类型作品中看到一些有关香港的中国元素 , 但那往往是标签式“中国”视角下的科幻 , 而非科幻视角下的中国 。 伴随着一闪而过的杂乱城寨 , 转场的背景音乐总是得插入一段二胡之类的 , “中国风”尤甚的音色和旋律 , 生怕观众不知道这里是香港或者是唐人街 。
图为银翼杀手
对于一款10多年来首次吸纳中国元素的科幻作品而言 , 这些正是负责编曲的陈达飞所担心的情况 。 陈达飞先生作为知名的游戏配乐师 , 曾与《攻壳机动队》等知名作品的作曲川井宪次合作 , 打造出了令玩家无比惊艳的游戏音乐 。 但在经验与直觉的警告下 , 他很快就发现 , 这次的EVE手游与之前的接受的任何作品有着鲜明的不同 。
就像上面所说的那样 , 单纯抓住“科幻”与“中国”两个元素的视觉或听觉标签 , 在“乐器”层面上尝试杂糅两者的风格 , 是一种缺乏内涵表达的创作 。 陈达飞先生必须得从头开始 , 从EVE与科幻的角度去重新构筑自己对于殷郡的理解 , 让殷郡作为一个活生生的人类族群来传达属于自己的情绪与性格 。 即便深邃的过往可能会让《逝者》变成一首不那么明快 , 甚至有些厚重的音乐 , 但陈先生依然坚持了这一点 , 他希望《逝者》能够通过科幻这个载体 , 承载最为直观的情绪 , 将华夏一族殷郡的精神面貌带呈现给所有玩家 。
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