虎臣|文明6:各难度的电脑人有啥区别?看到神级,难怪这么难打
文明6中的难度是有区别的 , 从开拓者到神级难度 , 总共是有8个难度 。 很多人不知道这其中各种难度的区别 , 具体的差距 , 数值究竟是多少 。 虎臣今天就来带大家看一看 。
【虎臣|文明6:各难度的电脑人有啥区别?看到神级,难怪这么难打】
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最低级的难度是开拓者 , 玩家有大量加成 , 战斗单位战斗力会增加3点 , 电脑人负面加成战斗单位战斗力减1 , 并且玩家战斗单位的战斗经验会增加45% , 电脑人没有 。 其次 , 电脑人会玩家有巨大的好感度 , 更容易和你和平相处 。 其次是酋长 , 玩家的战斗单位战斗力加2 , 电脑人减1 。 玩家的部队经验加成30% , 总体来说区别不大 。 军阀 , 第三难度 , 玩家单位战斗力加1 , 电脑人减1 , 玩家经验加15% 。 总的来说 , 前三级难度 , 差别不大 , 主要针对新手 。
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到了第四级 , 王子难度 , 就开始出现差别了 。 那就是大家起点全部一样 , 电脑人没有加成 , 玩家也没有加成 , 虎臣一般就玩王子难度的 。 在第四级之后 , 玩家的难度就开始增加了 。 到国王难度 , 可以说产生了跨越性改变 , 电脑人全面增强 , 开局就比你多一个勇士一个建造者 , 部队战斗力增加了1点 , 经验增加了10% , 电脑人的科技 , 文化 , 信仰值增加8% , 金钱生产力增加20% , 起步还比你多个额外的尤里卡和鼓舞 , 而你 , 什么都没有!
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如果说国王难度新手还可以玩 , 那皇帝难度 , 新手是根本打不过的 。 因为皇帝难度 , 电脑人除了国王难度的加成之外 , 还多了一个开拓者 , 并且对比国王难度 , 加成翻了一番 。 其余的其实可以追平 , 但是多一个开拓者真的很难打 , 而且多了一个勇士 , 如果遇到那种战狂 , 那就非常麻烦 , 前期你不得不发展军事力量 , 不然是根本打不过的 。
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到了不朽难度 , 电脑人呢开局就有两个建造者 , 三个勇士一个开拓者 。 相对于三个勇士 , 其余的加成反而没有多么重要了 。 如果你遇到的是金闪闪这类友好的电脑人还好 , 要是遇到日本 , 阿兹特克 , 并且开局还在你家附近 , 你基本就凉了 。 到了神级难度 , 电脑人开局比你多4个勇士 , 两个开拓者两个建造者 。 部队战斗力加4 , 经验加40% , 文化科研信仰加成32% , 金钱还加80% , 尤里卡鼓舞上来都多4个 , 你怎么打?
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这也是很多人打不过神级电脑人的原因 , 加成太高了 。 虎臣一般把难度分为三级 , 适合新手的:开拓者 , 酋长 , 军阀 。 适合大众玩家的:王子 。 适合高手的:国王 , 皇帝 , 不朽 , 神 。 不知道各位网友平时最喜欢玩什么难度呢?欢迎留言评论 , 点个关注吧 , 世界上没几个人关注我 , 点了关注 , 你就是特别的~
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