10700K+RTX 2080 SUPER iGame全家桶搭建,万元2K光追能胜任吗?

搭建2K光追主机
光线追踪这个名词其实在电影行业不是新鲜事 , 早在2012年上映的《阿凡达》就有大量运用该技术 , 只不过电影是离线渲染 , 而游戏需要实时渲染难度更大 , 直到2018年 , NVIDIA终于在GeForceRTX20系列显卡上公布支持实时光线追踪技术 , 效果确实比传统光栅化好太多 , 初期支持光线追踪的游戏数量并不多且硬件压力大 , 经历了两年多的发展 , 今天就来看看一台万元出头的主机 , 能否满足各种光追游戏在2K分辨率中流畅运行的需求 。
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这个时间节点装机合不合适呢?做个等等党不好么 , 新显卡方面NVIDIA和AMD都没到头 , 日前即将有显卡新品上市的新闻层出不穷 , 就是首发价格大家都懂的 , 无论是次旗舰还是旗舰显卡 , 大概率比目前GeForceRTX20系列都要高 , 除非你是个土豪或不缺钱 , 否则等等党是没有意义的 。
CPU方面 , 大家肯定是比较期待Zen3架构的 , 离发布时间大致还有大半年 , 硬核是这样想的 , 先入手Intel十代酷睿平台享受享受 , 到时候再换不迟 , 也亏不了多少 。
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价格都取决于618期间的优惠价 , 其中内存是折旧使用的 , CPU是特调体质的价格 , 平时的话整机价格肯定比这高一点 。 另外配件方面购买的原则不是追求最便宜 , 而是选择适中价格+质量 , 所以这套配置价格你既可以配得更高 , 也可以配得特别便宜 , 可能使用体验没差多少 , 不过贵自然有贵的道理 , 便宜也有便宜的好处 。
显卡:七彩虹iGameGeForceRTX2080SUPERVulcanXOC5499元
CPU:IntelCorei7-10700K盒装特挑3299元
散热器:利民FS140霜灵风冷229元
主板:七彩虹iGameZ490VulcanXV201649元
内存:芝奇TridentZDDR4-3600C178GBX2700元
SSD:海康威视C2000PRO1TB689元
机箱:酷冷至尊TD500MESH白色版449元
电源:海韵FOCUSGX850W金牌全模739元
总价:13253元 , 价格参考618期间
配件开箱和成品展示
下面大致介绍一下这些配件 , 一些配件可说之处可能会多点 , 而另一些就可以用一两句话带过 。 虽然过程枯燥乏味 , 但分享其中的选择想法和感受是这部分存在的意义 。
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对于2K分辨率 , 包含光线追踪+3A游戏通杀的显卡 , 基本上只有RTX2080SUPER可选 , 2070SUPER稍微会差点意思 , 2080Ti性价比不太高 , 既然是iGame全家桶 , 那肯定是火神或者ADOC之间选择 。
火神外观属于倾向霸气一点 , 并且各方面是全能发展型 , 618价格非常不错确实没理由不选 。 值得一提的是 , 最新iGame系列显卡还支持三年个人送保 , 且一年免费上门服务 , 相比台系厂商来说会有一些优势 。
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iGame系列首创的特色侧面屏幕 , 使用iGameZoneII软件可以实现显卡各种硬件信息轮播 , 还能支持GIF格式 , 可玩性非常高 , 而双8pin供电接口基本上是顶级次旗舰非公的标配 。
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金属背板一面也有RGB灯效 , 一部分是外部三角形的iGameLOGO , 另一部分则是长条形的纹路修饰 , 前后都能覆盖RGB灯光 , 猜想设计的初衷是——满足侧装和竖装两种玩家群体的RGB灯光需求 。
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视频输出接口和公版保持一致 , 没有阉割掉USB-C接口 , 一些丐版会在这方面做取舍 , 一键超频按钮也是iGame系列祖师爷级的设计 , 按下去显示蓝色LED灯效 , 表示BOOST频率OC到1860Mhz(就频率来说是市面上较为靠前的) , 按上来就是1815Mhz适合更追求更加静音效果 。
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末端采用了赛车外观的灵感包边设计 , 采用了三根8mm和四根6mm的组合 , 回流焊工艺 , 并且PCB和鳍片之间嵌套一片iGame真空冰片腔体(均热板) , 散热效果硬核已经见证过很多次 。
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CPU方面个人选择的是i7-10700K , AMDZEN2平台性价比较高 , 不追求极致游戏体验 , 对于这套光追主机 , 完全可以用A+N的方式来实现 , 不过由于硬核属于爱折腾的玩家 , 基本上平台都是半年一换 , Intel这边回血的时候稍微舒服一点 。
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散热器的选择 , 除了根据CPU发热量而定 , 机箱也是另一个因素 , 喜欢风冷方案一定要看看后面那款机箱 。 十代酷睿巧妙地改变了Die部分的厚度 , 继而散热和体质得到改善 。
虽然是挤牙膏 , 但不得不说的是 , Intel对于14nm工艺的把控已经到了一种极高的境界 , 还在担心一体水冷漏液的朋友 , 选择顶级双塔风冷也是不错的选择 , 这款利民FS140霜灵 , 就是除猫头鹰D15以外最具性价比的产品 。
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内存选择芝奇无光版的TridentZDDR43600 , 是早期销售的款式 , 自然是三星B-DIE颗粒 , 并不是C14那种级别 , 小超到DDR44000优化时序很轻松也够用 , 无光的属性也很合适双塔风冷的搭配 。 1TBNVMESSD性价比最高还是海康威视C2000PRO , 这款还是紫光版更稳妥 , 性能也比得上中高端产品 , 预算高点可以选择三星OEMPM981A 。
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主板对应当然是Z490芯片组 , 这款也是属于Vulcan火神系列 , 是iGame系列最高端的型号 , 作为一款完全自主研发的大陆国产主板 , 很多方面当然不能和沉淀多年的台系品牌相比 , iGame显卡当初是怎么慢慢提升口碑的 , iGame主板目前也在走这条路 。
它做到了同价位内用料更豪华 , 细节更多配件也更丰富 , 并且每一代芯片组BIOS都在慢慢改进 , 如果你不是重度发烧友 , 需要折腾来折腾去 , 想装个全家桶选择它也没错 , 同时价格会更低 , 售后也支持更好的一年换新和四年质保 。
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下方区域细节比较丰富 , 满配散热铠甲+三条PCIE插槽装甲加强 , 全覆盖式的RGB灯光区域 , 一个12V4PIN+三个5V3PINRGB插座组合 , 可以完美满足各种设备灯光需求 , 周边设备方面 , 网卡和声卡是Inteli225V2.5G和ALC1220 , 基本看齐中高端产品的配置 。
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iGameZ490VulcanX采用了12+2相数字供电 , 每一项供电是DrMOS类型 , 倍相形式达成 , 8+4pin供电接口 , 加上BIOS目前的调教搭配i7-10700K或者10600K是比较合适的 。
内存支持是唯一比较欠缺的 , 四条支持OC到DDR4-4000频率 , 而两条OC只能两条OC到DDR4-3600频率 , 本身DDR4-3600频率不算低 , 所以适合考虑四条预算过高且只使用到3600频率不折腾的玩家 , 内存超频的话暂时它还差点火候 。
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I/O面板的丰富度是对标其他台系产品的 , 支持最新的Wi-Fi6无线网络 , 别人该有的它也会拥有 , 这方面是完全跟上脚步的 。
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既然选择了风冷方案 , 那机箱肯定要通风性更好的 , 目前机箱的设计越来越偏向一体式水冷 , 特别是300元以上 , 而酷冷至尊这款TD500MESH大致在500元左右的机箱 ,
它是既拥有良好通风性 , 也可以支持到两个360mm(上方需要注意内存高度)水冷 , 颜值也很不赖 , 前面板的冲孔细网是特别棱形设计 , 侧面钢化玻璃是CNC切割出来的线条感 。
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前面板标配三个ARGB白色进风风扇 , 具体型号是MasterFanMF120RARGB , 三个套装价格是300元左右 , 也就是说折合下来机箱也就200元左右 , 如果你正好需要RGB风扇 , 这个机箱其实非常值得 。
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白色版本内部也是做了相应的漆面处理 , 和大部分ATX结构相似 , 特别之处有两个 , 首先电源部分有铭牌裸露的精心设计适合展示 , 前部和电源遮罩之间留有一定空隙 , 可以为分体式水冷方案腾出一些空间 。
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背面是钢板设计的 , 打开之后看了一下 , 过线孔还算很多容易走线 , 个人是比较喜欢酷冷至尊的免工具硬盘安装 , 特别是对于2.5英寸的 , 安装两步搞定 , 而且拆卸容易也能起到防震作用 。
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最后是电源 , 选择的是一颗海韵FOCUSGX-850 , 从铭牌信息可以看到 , +12V最大输出达到到840W , 带动这套i7-10700K+RTX2080SUPER绰绰有余 , 80PLUS金牌认证实际效能是超过白金牌的 , 主流级的十年质保 , 并且这款电源长度只有140mm , 对于电源空间紧凑的机箱很友好 。
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GX这款是全模组设计 , 有两个8pinCPU供电接口 , 各种高端消费级主板也能充分发挥 , 三个8pinPCI-E供电接口 , 即便是消费级旗舰配置也能满足 , 比如说一些发烧级RTX2080Ti是拥有三个8pin供电接口的 。
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220V交流输出端 , 旁边的按钮可以一键开启Hybird静音模式 , 在机器中低负载时 , 电源风扇停转 , 静音同时也可以延长风扇寿命 。
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正面是一枚FDB液态轴承120mm风扇 , 该设计也能提升静音效果 。
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线材方面 , 官方介绍是软胶质扁平模组线 , 确实手感上硬核用过的电源之中最好的 , 即便是更粗的24pin供电线 , 折弯也更容易 , 折起来非常柔软 , 不使用定制模组线也能更方便走好线 。
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装机并没有什么难度 , 硬核还在后面补了一个120mm排风风扇 , 辅助CPU和主板MOS供电热量可以更快地散发 。
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纯风冷方案 , 条件允许的话 , 上方也可以加装风扇 。
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机箱内部前面稍微有点空荡 , 显卡可以考虑加个支撑架比较好 。
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亮机效果 , 灯光区域集中在主板、显卡以及机箱上的三枚ARGB风扇 , 钢化玻璃不是纯透明的 , 起到一点过滤左右 。
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正面ARGB效果也不错 , 没有想象中耀眼 。
内部的灯光效果 。
上机和五款光线追踪游戏测试
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鲁大师配置一览 , 额外装了一个普通的SATA硬盘作为系统盘 , 显示器经典的四大金刚之一优派XG2703-GS , 带G-SYNC芯片2K@165HZIPS屏幕 , 搭配这套万元配置非常合适 , 就是边框稍微大了一点 , 光线追踪游戏主要渲染压力在显卡身上 , i7-10700K没有太大的必要超频 , 直接就X.M.P配置文件就好使 , 除非你是高帧率的电竞游戏超频才是有必要的 。
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3DMARKPortRoyal光线追踪测试 , 这个平台能够获得6874分 , 帧数是没有开启DLSS的表现 。
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开启DLSS之后 , 该平台帧数提高了14帧左右 , 提升幅度43% , 这也是为什么光线追踪要围绕DLSS技术展开的原因 , 毕竟目前单靠RTCORE处理单元是比较难应付实时渲染的 。
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FireStrikeExtreme跑分 , 显卡和CPU分数为13501和24849 , DX11模式下的2K分辨率表现是良好的 。
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TimeSpy属于DX12项目的跑分 , 显卡和CPU分数要比DX11项目差点 , 理论上应该是反过来才对 , 不过最终还得看实际游戏表现 , 下面来看看五款RTX游戏的表现吧 , 所有结果都是2K分辨率最高画质+设置最好的光追选项 。
《QuakeII》雷神之锤2RTX版本
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2K最高画质RTXON
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2K复古画质RTXOFF
《雷神之锤2》这款游戏相信是不少80后玩家接触过的 , 当年采用idTech引擎的它 , 向我们首次展示了3D游戏是什么样子的 , 去年NVIDIA旗下游戏开发商为它重新赋予了光线追踪算法 , 应用在全局照明、焦散、反射方面 , 是目前光线追踪效果较好的游戏 。
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这套配置运行《雷神之锤2》RTX版本实测平均帧数37fps左右 , 最低帧数33fps , 2K分辨率算是表现不错的了 , 光线追踪渲染级别很高 , 且没有DLSS2.0加成 , 和当年《雷神之锤2》帧数也是不高的 , 而且还要需要搭配昂贵的第二代的Voodoo显卡才能顺利游玩 , 只不过画面又是一次飞跃的质变 , CPU频率可以上到4.8GHz 。
《我的世界》RTXBETA版本
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2K最高画质RTXON+DLSS2.0 , 12个区块渲染
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2K最高画质RTXOFF
《我的世界》目前是NVIDIA光线追踪的重点游戏项目 , 毕竟自由的创造加上光线追踪 , 画面表现力是很强的 , 游戏已经有11张地图支持RTX技术 , 应用到反射 , 阴影和全局照明层面 , 和前者是一个等级 。
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测试的地图是霓虹灯区 , 因为建筑群众多 , 光线相互影响的情况也很多 , 渲染压力是很大的 , 不过可以同时开启DLSS2.0和RTX , 这套配置测得2K+12个区块环境下 , 平均帧数为45fps , 最低帧数为40fps , 对于创造来说流畅度足够的 。
《Control》控制
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2K最高画质RTXON+DLSS2.0
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2K最高画质RTXOFF
《Control》应该是目前光线追踪效果最好的游戏没有之一 , 首先即便不开启光线追踪 , 本身配置要求也是非常高的 , 而光线追踪部分不仅有反射、阴影、漫反射全局照明 , 环境光遮蔽层面加成 , 并且由于游戏存在环境破坏的引擎 , 所以连碎片残骸也是附带光线追踪效果的 , 且这款游戏中DLSS2.0效果比不开启还要细腻 。
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这套配置2K实测平均帧数58fps , 最低帧数也有50fps , 作为第三人称游戏流畅度过得去 , 而且如果你不在意光线追踪的效果 , 也可以单独关掉它 , 仅仅开启DLSS选项 , 也能提高画面细腻度和帧数 。
《飞向月球》
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2K最高画质+DLSS品质+光线追踪史诗+RTXON
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2K最高画质+RTXOFF
《飞向月球》是一款相对小众的游戏 , 在月球和太空舱中各种复杂的环境 , 也非常适合RTX技术的发挥 , 光线追踪应用层面没有前三个游戏高 , 只在阴影和反射方面做文章 , 也是DLSS2.0技术 , 也可以单独开启使用的 , 且分为品质、均衡和性能三个等级 。
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这款游戏帧数表现就很亮眼了 , 光线追踪层面不高 , 2K平均帧数在太空舱里面有85fps , 最低帧数75fps , 操作也不算快节奏的场景互动 , 玩起来会比较舒服 , DLSS品质的效果细腻程度比不上《Control》 , 只比原配的画面好一点点 。
《德军总部:新血脉》
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2K最高画质RTXON+DLSS质量
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2K最高画质+RTXOFF
比《雷神之锤》还要早诞生的《德军总部》系列 , 真正意义上的第一人称FPS游戏鼻祖 , 光线追踪层面只作用在阴影部分 , 效果比前面四款都要差点 , 真正的意义在于DLSS2.0技术应用 , 它也分为三种不同级别的 , 可以提高画面细腻和游戏流畅度 。
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游戏自带Benchmark , 用渡河场景测试下来 , 2K分辨率平均帧数为119fps , 最低帧数为97fps , 是这几款游戏中表现最好的 , 个人认为这种第一人称游戏附带不同的DLSS等级是合理的 , 毕竟可以给予更高的帧数同时又能享受光线追踪 。
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游戏最后部分 , 这套配置游玩《绝地求生》2K分辨率三极致+视野拉满+渲染比例拉满的表现 , 平均帧数有176.5fps , 最低帧数也能保持145fps , 基本可以说大部分3A大作和电竞游戏畅玩了 。
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最后的最后 , 测试下显卡和CPU温度表现 , 室内33℃(接近夏至当天) , 这款显卡在机箱内温度表现良好 , FireStrike压力测试下来稳定度高达99.4% , 最高温度只有74℃ , 核心频率也稳定在1900Mhz以上 , 在良好的风道和糟糕的室温环境下 , 这款火神表现还不赖 。
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CPU方面 , 买的是特挑的体质 , 虽然是默频使用 , 但别忘了可以降压操作 , 空调室温28℃情况下 , AIDA64FPU烤机10分钟 , CPUPackage最高只有65℃ , 且Package功耗只有116W左右 , 即便是14nm++工艺 , i7-10700K这温度和功耗表现诸位又怎么看呢?
结语
万元出头的配置基本上可以这样搭配 , 改动一般不会很大 , 无非就是丐不丐的选择 , 如果你还要一些创作内容需求 , 也可以选择Ryzen93900X , 而i7-10700K是完全是用来打游戏的 , 特别是高帧率需求的电竞游戏 , 随着DX12Ultimate的到来 , 越来越多的游戏也会加入到光线追踪阵容当中 。
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【10700K+RTX 2080 SUPER iGame全家桶搭建,万元2K光追能胜任吗?】而GeForceRTX2080SUPER刚好完美卡在满足2K分辨率这档位上 , 毕竟多花几千块买GeForceRTX2080Ti4K也不能非常完美 , 你愿意花钱那就另当别论 。 感谢各位阅读全文 , 觉得写得不错可以留下评论点赞 。


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