石器时代M世界服66版本霸王龙系宠物调整变化分析

前言
霸王龙在这次更新改动中 , 对三个技能都进行了调整 , 那么更新之后的霸王龙是否能在输出型的宠物中占据独特位置呢?而面对输出型宠物的尴尬处境 , 霸王龙是否能破局呢?对于这次霸王龙的整体加强期 , 让我们一起来分析分析~
必杀技能分析
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尝尝味道 , 谁能不被这可爱的技能名字迷惑到呢?在3怒必杀技能的输出宠物里 , 霸王龙的技能伤害也是独占鳌头的 , 而现在的非融合宠物 , 又有了突破极限的可能 , 大招的第一个效果是 , 回复造成伤害的22.6% , 这个提高了霸王龙的生存能力 , 同时配合觉醒 , 有不俗的续航能力 , 并且有惊吓效果 , 让对方降低30%反伤概率和22.6%反伤效果 , 堪比一个强化突破的效果 , 而且是三回合 。
加强效果分析:强化了惊吓概率 , 如果属性克制 , 有100%的概率概率进行惊吓效果 , 惊吓效果适合的队伍:霸王龙先手惊吓对方输出位置或者控制宠物 , 然后本队伍另一个输出宠物稳定输出 , 不再怕忠*/犀牛 , 有效输出能力提高 , 而且 , 吸血+抗反伤效果 , 也解决了头疼的反伤肥龙和海主人 。 或者自己下回合也是稳定输出 , 猛“凿”一个坑!
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被动技能分析
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暴虐 , 一看就是一个输出系的技能 , 这个是霸王龙的核心技能 , 是可以跟连击共同触发 , 达到3次攻击 , 但是前提条件是暴击触发高 , 不暴击触发减半 , 追击的伤害不同于连击的伤害模式 , 追击是伤害更高 , 而且配合觉醒技能 , 更是伤害进一步的提升20.1% , 所以第二下攻击最高可达到普通攻击的137.7% , 而且攻击克制属性宠物 , 50.6%的追击概率 , +属性克制 , 能打出多爆炸的伤害呢 , 配合大招 , 很容易就一口两口咬死了对面的脆皮和半肉宠物 。
加强效果分析:提高的20%忽略反伤 , 加上大招的忽略反伤 , 加上吸血 , 反伤宠物的威胁性直降好几个层次 , 记得有个朋友把名字改为万人血书求削反伤 , 这肯定是个攻人大佬的血泪史 , 不用那么麻烦 , 一个霸王龙就搞定了 , 如果你再带个强化突破 , 反伤就如同蜉蝣撼树 , 像刮痧一般 。
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觉醒技能分析
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肉食霸主 , 这个技能名字突然想起来一句台词 , 吃草的怎么能打得过吃肉的呢(抹茶兔不服) 。 这个技能是霸王龙一个保底的核心技能 , 为永久状态 , 免伤直接提高20.1% , 吸血提高19% , 这里要说下 , 吸血跟狮子的效果一样 , 在普攻 , 反击 , 大招 , 连击中都生效十分的好用 , 所以霸王龙适当的提高防御和血量 , 让吸血有血可吸 。 提高生存空间 。
加强效果分析:首先是这是一个百分比判定的技能 , 熊留下了嫉妒眼泪 , 他也想要百分比判定 。 不同于熊 , 他看的是你此刻的生命百分比 , 如果我们都是满血呢 , 这个技能还有用么?如果是满血 , 我第一次攻击把你打到了比如80%血量的位置 , 第二次追击 , 就会在有这个20.1%的加成 , 而且附带被动的17.6%的伤害 , 所以能打出很惊艳的输出 。
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更新后每只霸王龙的定位
火系霸王龙:是输出的首选 , 可以保证暴击率的情况下 , 进行速战速决 , 在大量的水系宠物的环境下 , 可配合人物极光首轮进行输出
风系霸王龙:可以输出 , 也可以打配合 , 配合自身的敏捷优势 , 用大招先打出一个惊吓 , 然后自己阵容如果有另一个输出宠物 , 如狂人龙 , 保证稳定输出 , 降低反伤 , 不怕援护的犀牛等等 。
地系霸王龙:个人建议是半肉 , 活下来才有输出 , 这是水和地系的信条 。 地系的覆盖面比较广 , 在水队主流的环境体系中 , 可以有不错的发挥 ,
水系霸王龙:水系霸王龙 , 跟地系的定位差不多 , 在保证血量的情况下 , 可以配合多轮输出带走敌人 , 是辅输出位置 , 所以队伍有个螃蟹或狂人龙也是可以配合斩杀对方宠物的 。
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霸王龙优缺点分析
优点:
本文中已经在技能介绍中写明了优点和特色 , 就是解决反伤老大难问题---太低输出不行 , 太高又要被反死 , 双突破符文市场存货过少问题 , 大概率打消了犀牛奋不顾身援护的积极性 , 是个集抗反伤 , 吸血 , 抗援护 , 追击多重输出的宠物 。 功能性和输出量和坦度都有 , 很均衡 。 一技能很不错的增加暴击 , 适合首轮释放 , 暴击buff持续三回合 。 弥补了暴击不足尴尬 。
缺点:
1、在高血高防高免伤的大环境里 , 需要配合驱散 , 配合冰冻 。 由于自身的中等坦度 , 在面对羊年无情踩踏的时候 , 变得有点苍白无力 。 2、而且成长身板在41附近 , 想要跟融合宠物比肩 , 还得花精力时间突破极限 。 成长周期长 。 3、惊吓不是固有状态 , 有点遗憾 。 否则是稳中稳的输出了 。
霸王龙的研究
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补充:霸王龙的研究要根据自己阵容调整 , 整体是输出体系是不可缺少的 , 在训练上可以走反击流 , 像狮子的模式 。
【石器时代M世界服66版本霸王龙系宠物调整变化分析】霸王龙训练
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补充:训练中 , 适当的血量是生存的关键 , 可根据自己情况自由调整 。
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符文推荐
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补充:在符文中 , 如果你实在是非常的想要稳定的抗反伤 , 那么双突破加大招是非常稳妥的 , 当然如果感觉溢出 , 那么可以变更为其他技能 。
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图腾推荐
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补充:霸王龙十分依赖攻击力和暴击 , 如果在100暴击的情况下 , 加上一技能的buff,基本可以再130左右的暴击 , 对方抗暴基本在25~40之间 , 能稳定的暴击 , 而闪避熊和闪避海主人偏多 , 所以金色命中图腾也是不错的选择 。
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适用玩法活动
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在机械入侵最后
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阵容搭配
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补充:在阵容搭配里 , 海主人主要作用是控制 , 降低免伤 , 并且让霸王龙可以破双层冰 , 伤害提升很恐怖 , 然后就是跟熊搭配 , 熊可以打追击 , 配合霸王龙 , 帕兰和九尾的驱散和控制 , 能很好的给霸王龙输出的环境 。 肥龙和犀牛 , 是很不错的双奶保护回怒以及净化的组合 。
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实战测试
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在实战测试里 , 第一回合使用一技能横扫 , 就触发了追击 , 直接造成8万伤害把九尾带走 , 因此九尾要不放弃二段符文技能 , 要不就直接放弃敏捷符文 , 如果不是肉 , 很容易被霸王龙两口直接带走 。
在后来的攻击像羊年这样的防御宠物 , 配合装备破甲精灵与强化锋锐符文技能 , 直接给羊年造成巨额伤害!当然这里有很大的克制属性的成分 , 除去这层加成 , 因为霸王龙能保证暴击的上限 , 所以使用强化锋锐对现在的防御宠物能造成更好的效果 。
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霸王龙系在输出型宠物中的横向对比
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生存能力:在输出型里 , 对比老虎的出场buff,狂人龙的护盾减伤和良好的上限 , 霸王龙的20%伤害减免就略显单薄 , 但是还是比普通的输出型宠物多了一星的生存能力 。
输出能力:是看整体战斗的输出频率和输出上限 , 3怒大招更多频率释放 , 还是非常可观的 , 加上追击可触发连击 , 而且技能都可触发 , 所以整体的输出能力还是偏上的 , 因此三颗星
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斩杀能力:跟输出能力挂钩 , 是对单体的输出上限是否能经常达到斩杀的效果 , 霸王龙的禁止援护和追击 , 以及自身的暴击buff,配合觉醒的伤害加成 , 很容易有效输出斩杀对手 。 这个能力是四颗星
辅助能力:这个就是文中提到的 , 让霸王龙先挂惊吓buff,让另一个输出宠物稳定输出 , 以及附带的降低反伤效果和反伤几率的buff,让人物和输出宠物输出变得更为安全 , 两颗星 。
彩蛋
被惊吓宠物 , 头上两个幽魂一样的buff,在近战攻击的时候 , 煞是好看 , 像青色流光 。
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