王者荣耀:路人局很难见到的5个英雄,却是KPL的常客,为什么?

撇开“社交性”的因素不谈 , 王者荣耀能一直火到现在 , 其中最关键的一个原因 , 就是英雄的可玩性非常高 。 玩家想要精通一个英雄 , 几乎是不太可能的事情 , 即便是职业玩家 , 都不敢说精通某个英雄 , 只有谁比谁玩得好而已 。 而且 , 每个玩家对英雄的理解都是不一样的 。 也正是因为玩家们对英雄理解的差异化 , 能让游戏对局变得更加丰富有趣 。
举个最简单的例子 , 就是KPL赛场上的英雄选择了 。 就拿下面5个英雄来说 , 在路人排位赛中是比较少见的 , 而他们 , 各个都是KPL赛场上的常客 。 这是为什么呢?其中的原因 , 我们逐个分析一下 。
1.猪八戒
在路人局中 , 玩家们更喜欢用亚瑟啊、程咬金啊之类的坦克 , 即便这些坦克可能单挑不过猪八戒 。 路人玩家用猪八戒比较少的原因有可能是不太了解这个英雄 。
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玩家为什么会不了解猪八戒呢?主要是因为他们游戏玩得不多 , 每天没有多少时间可以玩游戏 , 只是根据游戏经验来判断英雄的“好坏” 。 而猪八戒的上场率不是特别高 , 能碰到的概率也就低一些 。 也就是说 , 他们可能好几天才能碰到一次猪八戒 , 但他们几乎每天都能碰到亚瑟、程咬金之类的坦克 , 所以 , 当他们选坦克的时候 , 当然不会首选猪八戒了 。
那么 , KPL为什么喜欢猪八戒呢?如果你仔细看了比赛会发现 , 如果可以的话 , 双方教练甚至想每一局都用猪八戒 。 猪八戒这么受欢迎的 , 主要是因为他的团战作用特别大 。 在那么多坦克中 , 猪八戒是除了张飞之外最肉的一个 。 在职业选手手中 , 一个人顶住五个人的进攻完全是没有问题的 , 而且 , 这一个大肉的伤害能力也不错 , 在抗伤害的同时 , 带走几个脆皮也是很有可能的 。
2.盾山
路人排位中难以见到盾山的主要原因 , 是路人排位的配合性比较差 。 盾山在KPL上的常规操作 , 就是抓住机会“背”一个敌人过来 , 然后队友瞬间围上去击杀 。 而路人局中呢?盾山就算把对面的C位“背”过来 , 队友也会无动于衷 。 在前期还好 , 盾山“背”到脆皮 , 基本上能击杀 , 可到了后期 , 盾山“背”的伤害就不够了 , 必须要队友的配合 。
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除此之外 , 盾山是王者峡谷中最容易克制的英雄之一 。 总共100来个英雄 , 能找出15~20个英雄来克制盾山 。 而路人玩家并不怎么懂得克制关系 , 选了盾山之后 , 也不太明白会不会被对面克制 , 然后在对局中打不出什么效果 , 也不懂为什么 。 所以 , 路人玩家干脆就不选盾山了 。
3.曹操
曹操的前期是比较厉害的 。 职业玩家用曹操配合一些前期强势英雄 , 很容易就能打出非常不错的优势 , 然后把握好了 , 比赛就赢了 。 说得再简单些就是 , KPL喜欢曹操 , 就是因为他的单挑能力非常好 , 不仅具有观赏性 , 还有很强的滚雪球能力 。
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反观路人排位 , 曹操就没那么受待见了 。 这里 , 官方需要负一些责任 。 曾经 , 曹操的平衡性没有调整好 , 他的强度有点太高了 , 好几个人都围不死他 。 尤其是曹操开大后 , 残血都能瞬间补满 。 后来官方狠狠砍了曹操一刀 , 虽然平衡了 , 但玩家却不买账了 。 所以 , 即便现在的曹操加强了好几次 , 玩家也不太喜欢他 。
4.盘古
路人局中 , 盘古的上场率和梦奇是一个水平的 , 我们可能连续玩一个月的排位 , 都不一定能见到盘古 。 这一切的原因 , 就是“蓝领”打野或者“蓝领”边路的游戏思路在路人局中无法适用 。
游戏想法很好:把很多资源让给队友 , 而自己就是打一些控制 , 做一些比辅助还“轻松”的工作 , 然后 , 就能让经济起飞的队友带我们赢 。
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可事实上呢?路人局中根本就没有那么多“懂行”的玩家 。 当你选了盘古打野之后 , 队友只会把一切打野的工作交给你 , 如果你把蓝啊、红啊让给队友 , 队友反而会觉得奇怪 。 再加上 , “蓝领”打野几乎拿不到什么人头 , 还很容易“送人头” , 非常容易引起队友的强烈不满 , 最后 , 游戏要赢就别想了 , 能不被队友举报就不错了 。 所以 , 请广大玩家不要随意复刻职业赛场的套路 。
5.马可波罗
马可波罗只是一类英雄的代表 , 就是那些需要“高操作”、“高意识”的英雄 。 除了马可波罗之外 , 还有诸如公孙离啊、韩信啊、马超啊、露娜啊、元歌啊等等 , 都是非常需要玩家操作的 。 这些英雄在路人局中少见的主要原因 , 就是因为难度高 , 一般的玩家驾驭不了罢了 。
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但是 , 职业玩家不存在这个问题 , 他们每天都要训练 , 这些高难度英雄的操作都是必须掌握的技能 , 否则饭碗都成问题 。
结束语
【王者荣耀:路人局很难见到的5个英雄,却是KPL的常客,为什么?】有一句话说:没有弱的英雄 , 只有弱的玩家 。 这句话我是部分同意的 。 如果从玩家的角度来对比 , 这句话是正确的 , 因为同样的一个英雄 , 某些玩家玩得很烂 , 而另一些玩家玩得很秀 。 如果从英雄的角度来看 , 这句话并不太正确 , 因为英雄真的有强弱 , 否则的话 , 官方为什么经常调整平衡?不就是因为平衡性难以调控嘛!平衡性没调整好 , 英雄当然会有强有弱了 。


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