游民星空|《荒野乱斗》评测8.3分:姿势丰富的大乱斗

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能被冠以“XX出品 , 必属精品”的厂商 , 在游戏圈是个为数不多的存在 , SUPERCELL算是其中一员 , 其出品的《部落冲突》、《海岛奇兵》、《皇室战争》都凭借出色的游戏性与“成瘾性” , 让自己配得上这个名号 。
正因为此光环的加持 , SUPERCELL最新作《荒野乱斗》自公布就受到了大量的关注 , 而最近国服上线更是让其大范围地被国内玩家所熟知 。 正如游戏标题 , 本作削弱了此前SUPERCELL常打的策略牌 , 引入了大量“乱斗”的元素 , 并让其成为了该作的主旋律 。
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《荒野乱斗》的玩法采取了MOBA游戏的基本逻辑 , 并将其几乎精简到了极致——游戏没有装备的概念 , 也不需要前期发育的时间 , 大多数情况下等着你的只是一波又一波的团战;三分钟左右的对局时间 , 也符合手游随拿随放的特性 , 充分利用了人们的碎片化时间 , 即使输掉比赛 , 挫败感也会因为级短的对局时间而变得很小;每位英雄除普攻外 , 只有一个技能和道具需要释放 , 极大降低了游戏的上手门槛 。
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短平快的特性也让《荒野乱斗》显得非常亲民 , 不管是上手还是拉新朋友入坑 , 成本都极低 。 而这也让游戏存在一定社交属性 , 平时根本不玩游戏的朋友 , 很多都在朋友圈发起了《荒野乱斗》的组队邀请;聚餐、午休等空闲时间 , 和周围朋友斗上两把也是我最近的常态 。
以简单的操作为基础 , 《荒野乱斗》也分支出了多种游戏模式 。 “宝石争霸”让玩家三人一队 , 以收集10颗宝石为目标与对方抗争;“荒野乱斗”类似吃鸡模式 , 单人或组队在逐渐缩小的毒圈中与其他玩家搏杀;“乱斗足球”则顾名思义 , 要求玩家与队友配合 , 在枪炮横飞的球场中将足球踢入对方球门 。
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除此之外 , 还有“机甲攻坚战”、“天选之战”、“赏金猎人”等多种差异化极大的玩法供玩家选择 , 加上大部分模式的地图轮换机制 , 游戏的多元与耐玩性得到了基本的保证 。
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而这些地图上的元素 , 也加深了《荒野乱斗》的深度 。 可破坏的地形可以让你改变地图结构 , 以便更顺畅的进攻或防守;能隐身的草丛 , 能让你躲在里面避战或者阴人;弹簧则能让你快速穿越战场 , 打对方一个措手不及......种类繁多的地图元素扩宽了游戏的策略空间 , 新手与高手之间的差距除了体现在操作层面外 , 还有对这些元素的把握上 。
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当然 , 《荒野乱斗》从本质上来说还是一款乱斗游戏 , 相较于SUPERCELL之前几款注重策略性的游戏 , 其强调的更多还是欢乐 。 极快的节奏和极简的操作与系统 , 也注定游戏无法撑起太大的策略空间 。 以至于除了高端局外 , 大多数情况下玩家真的是在“乱”斗 。 而这会不会因深度不足 , 让部分玩家对游戏过快产生乏味心理 , 还有待商榷 。
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值得一提的是 , 游戏目前并没有任何局内沟通系统 , 包括信号和快捷聊天 。 开黑时除了借助第三方工具 , 否则无法和队友进行任何交流 。 和路人组队时这个弊端则暴露的更加明显 , 在一些涉及配合的模式中 , 只能被迫当个“哑巴” , 几乎不可能形成有效的配合 , 这种体验不得不说非常尴尬 。
目前《荒野乱斗》中共有37位英雄可供选择 , 每位英雄的普攻都有自己的特点 , 例如有的英雄用的是扇形弹道的霰弹枪 , 有的英雄用的是可以抛出的炸弹或地雷 , 不同的普攻方式意味着打法风格的差异化 , 而每位英雄个性极强的专属技能 , 则将这份差异进一步拉大 , 这也让这37位英雄几乎覆盖了坦克、奶妈、输出、刺客等所有类型的玩家 。
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不过《荒野乱斗》并没有一个像《守望先锋》或《英雄联盟》那样的“预选位”机制 , 系统也不会按照职业划分来匹配 。 这也就造成了有时会匹配到很不合理的阵容 , 比如出现三个脆皮或三个近战 , 被对方按在地上疯狂摩擦 。
《荒野乱斗》除战斗外的另一大部分 , 由英雄的养成元素构成 。 与大部分需要氪金的手游如出一辙 , 《荒野乱斗》中的英雄从白到橙 , 按品质被分为了几个大类 , 而想获取这些英雄的途径则是喜闻乐见的开箱子 。 不过值得庆幸的是 , 这些英雄的属性并不和品质挂钩 , 因此不会出现同水平下橙色英雄吊打白色英雄的局面 。
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每位英雄也有独立的等级体系 , 等级越高属性也就越强 。 而升至某一等级时 , 玩家会遇到金币和经验跟不上的瓶颈期 , 想快速突破瓶颈只能氪金 。 不过游戏的匹配机制是根据玩家当前选择英雄的等级 , 来匹配对手 , 这也避免了因等级压制而导致的对局不平衡 。
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虽然氪金元素在F2P的《荒野乱斗》中难免会占有一席之地 , 但游戏中随游玩时间增长而获取奖励的“荣誉之路”和“通券” , 以及商店中的每日免费奖励 , 也算是给了不氪金的玩家一条”生路“ , 只不过这背后的代价是疯狂地爆肝 。 而我本人只氪了一张通行证加一个新手礼包 , 不到200块钱 , 就可以玩得很舒服了 , 我认为这对比部分氪金无底洞 , 已经显得很”良心“了 。
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结尾 作为SUPERCELL冲击手游市场的最新作品 , 《荒野乱斗》对比前作在深度和策略性上略显不足 , 虽让我对游戏的未来产生一丝担忧 , 但游戏也确实用优秀的质量 , 保住了SUPERCELL“出品即是精品”的金字招牌 , 并且凭借低门槛和欢乐的游戏体验 , 成为人们消磨碎片时间和聚会时不错的选择 。 总之在当下这个时间点 , 《荒野乱斗》是款值得一试的游戏 。
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【游民星空|《荒野乱斗》评测8.3分:姿势丰富的大乱斗】


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