荒野乱斗:3位英雄属性改动,艾魅惨遭策划连砍3刀,塔拉伤害提升
前言:不知不觉荒野乱斗都快要到第二个赛季了 , 不知道各位玩家都冲到什么分段了呢?多种多样的英雄是荒野乱斗的一大亮点 , 当然了 , 不同的英雄自然有强有弱 , 有的英雄因为超高的基础属性或者强力的终极技能胜率与出场率都极高 , 但有的英雄因为较高的上手难度或者效果平平的终极技能 , 使用他们的玩家较少 。 新版本还有几天就要到了 , 官方自然对英雄平衡性做了调整 , 让我们来看看其中的三位英雄进行了怎样的调整 。

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艾魅 , 作为荣誉之路8000才能解锁的英雄自然有她的强力之处 。 普通攻击射程较远且伤害不低 , 还是扇形的AOE持续伤害 , 能够很好地压制对面的推进 。 命中率极高的她能够快速攒出终极技能 , 在相当大的一个范围内减速并伤害敌人 , 配合队友进行追击或是撤退都非常好用 。 自身的身板也不脆 , 基本上在职业赛场上是一位非BAN必选的英雄 。

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官方自然注意到了艾魅的强势 , 简单粗暴的削弱了艾魅的生命值 , 从3800削弱到3600 。 随身妙具也没躲得过这次削弱 , 她的妙具能将附近的敌人推开并造成少量的伤害 , 这让每一位试图贴身击杀她的近战敌人苦不堪言 。 这次妙具的击退半径和作用范围都被削弱 , 不知道更新之后还能不能把近战英雄们击退到他们的射程之外了 。 不过次数增加了一次 , 算是一点小小的安慰吧!

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塔拉是一位具有浓郁西域风情的英雄 , 手握塔罗牌 , 攻击时会快速的扔出三张扇形范围的牌 。 较远的射程能够让塔拉轻松地消耗敌人 。 终极技能命运之轮会将一定范围内的敌人拉拢在一起并造成伤害 , 如此好用的技能配合爆发英雄能够瞬间击杀敌人!但塔拉的装弹速度很慢 , 偶尔会出现技能放完敌人残血逃跑的局面 。

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这次官方直接增加了塔拉的攻击伤害 , 从每张牌420变成了每张牌460 , 能造成更高伤害的同时也稍微加速了终极技能的积攒速度 , 在面对近战敌人的追击时也能更快地击杀对方 , 终于不用看着敌人残血逃跑了!这次也算是不错的增强了!

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里昂作为游戏里的头号刺客 , 能够轻松地接近并击杀脆皮敌人 。 一次攻击扔出四把飞镖 , 在近距离能造成大量伤害 , 远距离消耗敌人 。 终极技能直接让自己隐身 , 轻易贴近敌人后直接击杀 。 而随身妙具更加灵活 , 能够制造一个分身 , 既能够查看草丛视野 , 又能够在击杀敌人后扰乱敌方视线 , 阻挡敌方子弹 , 自己就安然而退 。 首席刺客名不虚传!

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作为刺客里昂的血量自然偏低 , 如果冲进人堆 , 制造的分身也只能承受很少的伤害 。 这次里昂的分身改为与自己血量一致 , 受到的伤害为两倍 。 这样一来分身能够消耗掉敌人更多的子弹 , 不管是侦查还是撤退都更加好用了 。 而且伤害也从440增加到460 , 爆发更加夸张 , 这下脆皮英雄的日子更不好过咯!

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【荒野乱斗:3位英雄属性改动,艾魅惨遭策划连砍3刀,塔拉伤害提升】这次更新艾魅可以说是最惨英雄之一了 , 血量被砍妙具被砍 , 若真的击退距离非常短 , 那么艾魅的生存率将大大降低 。 塔拉和里昂的加强中规中矩 , 出场率也会回升很多 。 看得出来这次官方的调整很良心 , 对于妙具的调整并不是简单的缩减次数 , 而是效果和次数的综合调整 , 幅度刚刚好 。 游戏更加平衡是每位玩家和设计师都愿意看到的 , 百花齐放的对战远比几位强势英雄反复出现要好太多了 , 也希望各位玩家都能操作着自己心爱的英雄努力上分!

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