苹果|安慰设计真爽啊!

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【苹果|安慰设计真爽啊!】
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常骑共享单车的朋友肯定很熟悉这个画面:但你们有没有发现 , 解锁和这个小圈圈之间的关系很玄学 。绝大多数时候 , 这个小圈圈刚到百分之三四十就解锁了 , 然后解锁完给你快进到100% , 就像我示意图这样 。小部分时候 , 你手机没网 , 或者锁有故障 , 这个小圈圈就会按正常速度转到99%……然后没了 。是车坏了还是我网不好啊?锁卡住了吧?我要继续等吗?我走了锁不会开了被别人骑走吧?这个智障圈到底是干啥的 , 除了会转还有别的用处吗?哎 , 最后一句话问到点儿上了朋友!这个小圈圈除了会转没有任何用处 ,他的作用就是让你自以为可以“掌握开锁的进度” , 减少你主观上的等待时间 。现实生活中类似的设计有非常多:断网情况下打开微信文章 , 仍然会显示绿色进度条 , 其实你等一万年也加载不出来 。给电脑检测问题 , 电脑会一项项进行检测并显示完成 , 实际上人家早检测完了 , 但时间长点显得更专业 。有的电梯的关门键并不会加快电梯关门速度 , 就是让你有个东西按按打发时间 , 而且你按的越快 , 就会觉得关门越快 。有这个错觉的评论区集合啊!这类设计统称“ 安慰剂设计 ” , 其目的是 通过一些操作 , 主观上减少你的焦虑 。设计学家们几十年的从业经验表示 , 安慰剂设计虽然智障 , 但是有效 。上面几个例子饵咸钩直 , 你可能感觉不到来自安慰剂效应的安慰 , 我们再说点让你体验更深刻的 。不吹不黑 , 现在苹果旗舰和安卓旗舰在软件开启速度方面已经没有大差别了 , 同样是打开一个游戏 , 苹果并不会比安卓更快 。但是苹果看起来就是比安卓流畅!这里面原因很多 , 涉及到安卓和ios系统响应操作的底层逻辑 。简单来说就是安卓开东西 , 会先打开软件 , 再执行动画 , 而 苹果是别管软件能不能开 , 先把动画放出来再说, 退出时也一样 。本质上讲 , 两个手机开软件的速度差不多 , 但是苹果就是如丝般顺滑 , 而安卓就让人觉得卡、掉帧 , 辣鸡手机 。这种现象被成为“ 动画流畅 ” , B站有很多对比视频 , 感兴趣的老铁可以去看 。当然 , 拿动画当安慰剂不光苹果懂 , 安卓厂商们也懂 。两年前 , 我和基友同一时间换手机 , 买的都是屏幕指纹的 , 他是魅族16 , 我是iQOO1 。现在指纹解锁基本都是零点几秒 , 面部识别基本是瞬间解锁 , 但初代屏幕指纹技术没有这么优秀 , 解锁基本要花一秒的时间 。一秒 , 听起来不长 , 但你掏手机付款 , 店员在旁边盯着你 , 你盯着手机屏保 , 手机傻愣愣的解锁 ,那尴尬的一秒堪比一个世纪, 我甚至可以在心里背一遍广义相对论 。幸运的是 , 那种情况只存在于朋友的手机 , 我这个自带了解锁动画 。算法优化后 , 解锁比原本快了 , 但道理不变:1秒的时间说起来长 , 但只要有东西分个心瞬间就会过去 。甚至有店员夸我这个手机解锁好快 , 问我啥牌子 。一个设计可能实际上并没有什么用 , 但只要能让你觉得他有用 , 它就有用!这就是安慰剂效应的根本逻辑 。但是 ,安慰剂设计并不总是好东西 , 因为这种设计模糊了主客观概念 。一个你觉得有效的东西 , 到底是真的有效 , 还是只是安慰剂效应在作祟?这种效应的负面效果在医药领域尤为明显 。在一项随机测试中 , 给100个同种病患发两种不同的补剂 , 一半给新药 , 一半给糖水 , 最后所有病患都表示症状有所减轻 。你说新药到底有没有用?更过分的是 , 即便告知患者他们吃的是安慰剂 , 患者仍然觉得安慰剂有效 。就像我告诉你苹果是动画流畅 , 你仍然觉得苹果快 。我们的大脑就是这么不客观 , 这个世界就是这么的魔幻 , 希望设计者们把安慰剂效应用在更合适的地方 。比如这样:呦 , 听说有人想去拔牙了?
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