王者荣耀|抢先服巅峰赛战力改动,S20赛季崛起宠儿英雄,装备改动


在7月2日的上午8:00~16:00 , 官方对抢先服进行了停机更新 , S20新赛季的到来抢先服版本 , 不代表最终上线数值及设计
很多人不知道抢先服是什么服 , 下面小编就来给大伙简但介绍一下 。 抢先服与外网正式服内容完全一致 , 但是会提前更新 , 抢先服的玩家可以优先体验新版本的全新内容 , 抢先服更新后 , 在版本稳定的前提下 , 预计3-7天左右就会更新至全区全服

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这次更新内容那就是非常的多了 , 这篇文章主要来讲新装备 , 旧版装备的改动 , 以及巅峰战力变动 。 还有版本宠儿的诞生 扁鹊即将成为版本宠儿 扁鹊前期很强势 , 因此在面对清线能力较差的中单时可以配合辅助打的稍微凶一点 , 压制对面血线 , 让对面补不到兵 , 以达到压制经济的效果 , 清完兵线后就可以去支援偷野了 , 支援了 中期时扁鹊的弱势期 , 因此支援的时候最好绕过河道往自家的野区走以免被蹲 , 即使是弱势期的扁鹊也有着不低的伤害 到了后期扁鹊就是又肉输出又高的法坦了 , 既可以给队友加血 , 又有着高额的持续伤害而且新赛季的新装备简直就是为扁鹊量身定做的 , 绝对会大大提高扁鹊的输出能力 , 在新赛季扁鹊绝对会成为版本宠儿 , 大伙抓紧时间练一手扁鹊在新赛季可以跟快的上分把

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扁鹊优势劣势分析优势:持续伤害超高 , 爆发续航能力极强 , cd短劣势:缺乏位移 , 缺乏控制 , 手短一:新增装备
1.金色圣剑
日落圣殿的神剑再放光芒 , 人们开始盛传一个古老的预言:那位密林深处的神女将再度归来 。
合成路径:元素杖+速击之枪
装备价格:2070金
装备属性:
+20% 攻击速度
+140 法术攻击
+5% 移速
唯一被动-圣剑:普攻命中敌人会获得10%攻速 , 持续5秒 , 最多可叠加两层;叠满后 , 普攻会额外附带(0.3*法术攻击)点法术伤害 , 该伤害冷却时间:0.2秒
唯一被动-精准:普通攻击伤害提升35点 , 远程英雄使用时该效果翻倍
适用英雄:扁鹊 , 芈月 , 嬴政 , 高渐离 , 等一些吃攻速的英雄 , (司马懿到底适不适合出这件装备还是有争议的)
2.日暮之流
误入云梦泽的旅人取其大河沼泽之水制成 , 据说有人从水纹中看到一只鹿和一只鸟的倒影 。
合成路径:元素杖+圣者法典+咒术典籍
装备价格:2120金
装备属性:
+180 法术攻击
+10% 冷却缩减
唯一被动-日暮时分:对英雄造成伤害会获得(9+英雄等级*1)点法术穿透 , 持续4秒 , 该效果可叠加10层
适合英雄:扁鹊 , 芈月 , 嬴政 , 高渐离 , 沈梦溪等一些有着持续伤害技能的法师
这两件装备最大赢家目前来看还是扁鹊 , 毒王在S20赛季即将崛起在中路扛起一片天 , 成为下一个中路宠儿 , 大伙抓紧时间练一手在赛季初上分吧,

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二:旧装备的改动
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1.魅影面罩

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相信大伙刚看到这名字 , 肯定小小的脑袋有大大的疑问吧 , 魅影面罩是啥?不放图片大伙可能就得上游戏去翻装备了吧
移除效果:唯一被动:+75法术穿透
新增效果:唯一被动-折磨:技能命中敌人时 , 会对目标造成(125+英雄等级*5)点法术伤害 , 冷却时间:2秒
移除了法穿 , 增加了技能灼伤效果 , 减少了爆发性增加了消耗性 。 相当于一个小痛苦面具了
2.痛苦面具
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属性调整:100法术攻击 → 120法术攻击
移除效果:唯一被动-窒息:+75法术穿透
旧版效果:唯一被动-折磨:技能命中敌人时会造成当前生命值8%的法术伤害 , 持续2秒 , 对野怪每次最多造成200点伤害 , 冷却时间:2秒
新版效果:唯一被动-折磨:技能命中敌人时会每0.5秒造成当前生命值3%的法术伤害 , 持续2秒 , 对野怪每次最多造成200点伤害 , 冷却时间:2秒
相对于旧版的面具来说 , 移除了法穿增加了技能命中时的灼伤效果 , 也是吧这件装备的性质改成了适用于消耗性英雄的装备
3.虚无法杖

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合成路径调整:大棒+元素杖
虚无法杖原来的合成是魅影面罩+元素杖 , 因为魅影面罩移除了法穿效果所以修改了合成途径 , 在痛苦面具移除了法穿效果以后 , 虚无法杖将是除了鞋子之外唯一的一件拥有法穿效果的装备 , 将在法师中的地位牢不可破了
4.巫术法杖

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效果调整:冷却时间:2秒 → 3秒
这件装备定位是普攻型法师的爆发输出装 , 但实际战斗时的拉扯消耗能力也是一流 , 最适合这件装备的英雄莫过于司马懿了 , 这次策划将这件装备砍了一刀 , 无形之中也是将司马懿砍了一刀 。
5.秘法之鞋

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旧版效果:唯一被动-法术精通:+75法术穿透
效果调整:唯一被动-法术精通:获得(45+英雄等级*5)点法术穿透
这次的改动加强了鞋子在中后期的法术穿透能力 , 成为追求极致伤害的法师的选择之一
6.回响之杖

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造成伤害:100+0.3*法术攻击 → 100+0.4*法术攻击
回响之杖加强 , 伤害提高 , 回响之杖将重新回归成为中路法师的首选出装
7.打野刀优化

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狩猎宽刃(一级打野刀)
调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时 , 自己会额外获得20%经验 。
二级和三级打野刀:
调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时 , 自己会额外获得30%经验和20%金币 。
调整唯一被动-磨砺的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪会增加自身属性
这次优化打野的伙伴们再也不用担心红蓝baff被抢自己吃不到经验升不了等级的情况了 , 没有蓝条的打野再把红蓝baff让给队友的情况下还能吃到经验和金币 , 既帮助了队友又不影响自己发育 , 可谓两全其美

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三:巅峰赛战力改动

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1. 调整了巅峰赛各分段所能获取的荣耀战力上限分布(改动如图所示) , 目标是减少在巅峰前中期对应分段时 , 打满上限所需的场次 , 使玩家更聚焦于巅峰积分的提升
2、刷新了高分段位对应的荣耀战力所需的“胜场加分”、“负场扣分” 。
需要说明的是 , 这里的“胜场加分”和“负场扣分“是位于巅峰积分对应平均战力时的基础值 , 同时还受到个人表现的影响 , 当前战力高于巅峰积分对应的平均战力时 , 也会有所调整
排位赛表现战力改动
1.增加了排位赛王者段后所能获取的表现分战力上限 , 最高上限将在荣耀王者段位达成

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2、刷新了王者段之后达到期望荣耀战力时的“胜场基础加分”、“负场基础扣分” , 主要是减少王者段位后 , 胜场加分和负场扣分的不平衡 。 同时 , 如果在星耀钻石段没能获取足够的荣耀战力的召唤师也不必担心 , 王者段位后的胜利将会更快速获取“之前表现战力没打够的部分”
四:段位继承

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抢先服更新后 , 在版本稳定的前提下 , 预计3-7天左右就会更新至全区全服
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