生化危机|《生化8》制作人:前所未有的沉浸式的恐怖体验!


【生化危机|《生化8》制作人:前所未有的沉浸式的恐怖体验!】
生化危机|《生化8》制作人:前所未有的沉浸式的恐怖体验!
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《生化危机 8》预计将在 2021 年发售 , 登陆次世代主机平台 。
在 6 月 12 日的索尼 PS5 发布会上 , Capcom 公布了旗下知名恐怖生存游戏《生化危机》系列的最新作《生化危机 8》 。 本作的故事将发生在《生化危机 7》剧情结束的数年后 , 并依然采用 Capcom 引以为傲的自研引擎「RE Engine」来进行开发 。 在次时代主机的加持下 , 相信本作一定能成为一款前所未有的究极恐怖游戏 。 为此《Fami 通》编辑特地采访到了本作的两位制作人 , 谈及了不少粉丝们非常关心的问题 。
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《生化危机 8》制作人 神田刚 , 主要参与作品:《生化危机 7》、《生化危机 2 重制版》
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《生化危机 8》制作人 皮特·法比阿诺 , 主要参与作品:《生化危机 7》、《生化危机 3 重制版》
Q:在《生化危机 3 重制版》发售仅两个月后就公布系列最新的正统续作 , 说实话非常让人震惊 。 本作是从什么时候开始着手进行开发的呢?
A:其实从立项到现在已经有三年半的时间了 。
Q:PV 的开头提到了「某个男人的故事将会迎来结局」 , 具体指的是谁呢?
A:具体是谁大家可以自行想象 , 不过本作其实是《生化危机 7》的续作 , 同时也会是这段故事的完结篇 。
Q:继《生化危机 7》后克里斯又将在本作中登场 , 在《生化危机 7》的故事结束之后 , 克里斯与伊森、米娅的关系变得如何了呢?
A:在《生化危机 7》之后 , 三个人由于迄今为止各自的经历 , 或许已经构筑起了新的关系……我觉得大家可以进行类似这样的想象 。 不过 , 这种想象也有被背叛的可能性(笑) 。
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Q:本作的主人公也和《生化危机 7》一样是伊森 , 而前作的故事是存在分支结局的 , 那么本作的故事将遵循哪一条路线呢?(我猜可能是米娅那条……)
A:如果看了预告片的话 , 大概就能从主人公伊森所处的状况想象出本作与前作之间的联系 。 当然如果是还没玩过《生化危机 7》的玩家 , 请一定要先尝试一下前作 。
Q:虽然标题的「VILLAGE」一词也把「VIII」这一数字包含了进去 , 但为什么没有直接使用《生化危机 8》这一标题呢?
A:丝毫不夸张地说 , 本作的主人公之一就是村庄(VILLAGE) , 我们想让玩家清晰地认识到这一点 。
Q:本作的官方简称究竟是《生化 8》还是《村庄》呢?
A:目前并没有官方给出的简称 , 但我们很乐意大家用《村庄》来指代本作 。
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Q:我对于本作中的克里斯会以什么样的身份登场非常好奇 。 《生化危机 6》展现了他被 PTSD 所困扰的状态 , 而本作 PV 中的克里斯看起来也不再像个久经战场的勇士了……请在现阶段可以透露的范围内聊一聊这方面的内容吧!
A:看过预告片中的某些情景后 , 不少人都觉得克里斯不再是一个英雄形象了 , 也因此衍生出了不少猜测 。 这到底是怎么回事……还请大家到游戏中去发掘吧 。
Q:就如标题所透露的 , 本作将会以村庄作为舞台 , 这是一个规模多大的村庄呢?如果可以的话 , 还请透露一下该村庄位于哪个国家的哪个位置 。
A:具体的规模现在还不能公开 , 但是可以透露的是这个村庄位于欧洲的某个地方 。
Q:PV 里登场的生物中 , 有着类似于男性狼人的怪物 , 展现出了与过去作品截然不同的恐怖感 。 他们原先应该还是人类吧?感觉与僵尸和加纳多是完全不同的存在……
A:他们确实是与主人公相对峙的敌人 , 但是关于它们的背景设定现阶段还不能透露更多 。 大家可以根据本作所处的位置来发挥自己的想象力 。
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Q:本作依旧采用了孤立视角(第一人称视角) , 果然前作的这种大胆尝试在粉丝群体间也引起了很大的反响吧?另外 , 还想请问一下有没有相对于《生化危机 7》有所调整的地方呢?
A:孤立视角与第三人称越肩视角各有各的优点 , 但是孤立视角无疑能够增加游戏的沉浸感 。 至于与《生化 7》的差别我目前还没法透露 , 只能说确实有所进化 。
Q:作为 PS5、Xbox Series X 等次世代平台上的第一款《生化》作品 , 有没有什么只有次世代主机才能利用并实现的优势呢?
A:游戏的画面以及音效表现都有所进步 , 最重要的还是基本没有读取的等待时间了 。 游戏的沉浸感整体上有了巨大的提升 , 这是次世代主机的最大优势 。
Q:在游戏宣传视频最后的开发者讲解中 , 我们看到了背包整理的画面 , 是类似于《生化危机 4》中公文包的系统吗?(我还记得当时箱子的空余格子都被塞满了鸡蛋)道具管理这块看起来十分有趣 , 着实令人期待 。
A:虽然目前还不能透露太多细节 , 但道具管理确实是玩家游玩时的重要要素之一 , 大家可以期待一下 。
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Q:另一张门上带着机关的截图也同样非常让人在意 , 解谜果然也是《生化危机》所必不可或缺的元素吧?
A:恐怖、战斗、加上道具管理、还有探索 , 都是《生化危机》所必不可少的要素 , 所以游戏中自然会存在能增加游玩深度的解谜要素 。
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Q:最后请对读者以及《生化危机》系列的粉丝说点什么吧 。
A:《生化危机 8》这部作品终于正式公布了 , 在松了一口气的同时 , 我们也看到了对于作品期待已久的粉丝与玩家们的反应 , 切实感受到大家都在期待着这款作品 。 因此 , 我们也想要更好地将这款次世代生存恐怖作品的魅力传递给大家 , 请大家期待本作的后续情报!
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翻译:mikiya编辑:Bluestoon


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