2次元茶社|国内最强开放世界手游!扣着“抄袭”的帽子,如今到底怎么样了?


从放出第一个PV开始 , 《原神》就被一大群主机玩家和正义之士疯狂抨击 , 因为《原神》的PV从画风、动作、攀爬、滑翔等方面高度相似《塞尔达》 , 从此就开始了好长时间的一段骂战 。
那么《原神》真的就是这么一个除去“抄袭”的东西外 , 就莫得灵魂了么 , 他是否是完全就是靠着抄《塞尔达》换了个皮呢?

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首先 , 《原神》里是有“抄袭”的部分的 , 整个开放世界的感觉 , 在开放世界中闲逛 , 从高处滑翔移动 , 朝着高处攀爬 , 这些完全就是塞尔达带来的灵感 , 《原神》的世界初见 , 确实是《塞尔达》的感觉(说起来我还是看了《原神》一测之后想玩但是没资格莫得办法 , 然后就去买了NS , 之后我的钱包就渐渐空了 , 我吐了OTZ)不过玩法上面差距还是非常大的 。
如今的《原神》已经开放了三测 , 也是最后一次测试了 , 我也是很幸运三测终于被我抽到资格了 , 不过公测快的话估计9、10月份应该就可以都玩到了 。
目前游戏里一共开放了2个区域 , 地图还是挺大的 , 风景都非常好看 , 画面的颜色很亮丽 , 绿水青山非常舒服 , 还有专业的配乐 , 可以说体验是非常好的了 。

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游戏里的各个时间段的变化也很明显 , 清晨 , 黄昏还是夜晚都有着不同的景色 , 时间都是可以自己调整的 , 如果你只喜欢白天 , 你可以永远都在白天的状态下玩 。

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游戏里的角色目前还不是特别多 , 都很容易记住(我莫得5星太难受了) , 因为都很有特色 , 动作设计都很好 。

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每个角色都会有自己专属的故事介绍 , 不仅有相关剧情丰富角色性格 , 随着好感度提示还会解锁更多角色的故事 。

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角色的信息界面也设计得很细节 , 不单单是画个框框里面塞满信息 , 每一栏信息角色都会有不同的动作或角度 , 虽然是个无关紧要的设计 , 但是有了就会潜移默化增加游戏玩起来的舒适度 , 比起目前国内手游的界面要强太多了 。
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《原神》目前节奏已经淡下来了 , 节奏高潮那段时间也有不少号自己自己玩死了 , 也是喜闻乐见 , 流言蜚语永远动摇不了游戏的品质 , 但是《原神》给我的的不仅是一个质量很高的手游 , 更多的是期待 , 相信公测之后游戏的内容会越来越完善 , 会给玩家一个更加丰富有趣的游戏体验 。


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