手游的H5游戏更容易关服是怎么回事?
【手游的H5游戏更容易关服是怎么回事?】手游的H5游戏被定义为休闲轻量级游戏 , 主要关键词是轻量、简化、休闲、容易上手等是手机H5游戏的特性 。
其实H5就是HTML5 , 专业解释就不说了 , 简单说H5就是网页游戏 , 手游H5就是手机上的网页游戏 。
盒子君是一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者来聊聊手机里的H5游戏 。

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在表面上看手机的H5游戏与电脑端的H5游戏相似 , 其实是大有不同 , 因为手机上的H5游戏非常依赖内存 , 如果手机H5做得过于复杂 , 会导致使用内存过高就会很容易卡顿 , 严重的话会导致游戏闪退 , 防止这些问题的唯一方法就是把游戏做得尽量简化 , 尽量少使用3D模型或者高清图片 , 这样的话又会导致一个新问题 , 就是游戏的总体质量下降 , 画面画质简陋 , 动画和特效也会非常少 , 游戏效果就会大打折扣 。
因此这样的游戏很容易被玩家淘汰 , 就会有很多H5的游戏容易关服 , 同时也会有很多H5游戏开服 , 那是因为H5的开发周期比较短 。
我们试过用不了三个星期的时间就可以完成一款类似《跳一跳》的H5游戏 , 研发成本也用不了多少 , 游戏只用一张1024×1024的贴图(图集)就可以 , 所有的关卡由程序自动拼成 , 这正是H5的优点:快!省!赚!

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有些游戏公司就会使用这种游戏模式 , 一年内制作20多款H5游戏 , 目的只有一个 , 就是希望这20款游戏里面有一款可以成“爆”款 , 只需要一款就可以以几十万的研发资金赚一个亿的流水 , 这就是H5游戏的吸引力 , 那么剩下的19款游戏怎么办呢?直接关服呗 , 所以就会出现很多突然之间关服的H5游戏 , 因为这些游戏再没存在的价值了 。
因此玩家也很难在无数的H5游戏里面找到适合自己的高质量游戏 。

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