为什么苹果iOS新UI没人谈?( 三 )
还有就是手表代替刷卡 , 公交 , 支付等 , 还是有它的交互优势 。
好了 , 了解完交互的逻辑性 , 那么再来看看新版的ios的最大改变 。
硕大的天气 , 硕大的时钟 , 硕大的股票展示 。
这些信息的意义是什么?不就是和apple watch一样吗?
对这些信息有更大权重的人 , 肯定都是进去APP看更详细的 , 在外面快速地看接下来下午天气如何 , 这个是什么奇怪的需求?把时钟放那么大 , 其实点亮屏幕后看不是更加快捷吗?
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这个完完全全就是伪需求啊!
需要这些详细信息的人都会点击去APP , 例如炒股的人不会把这个界面放大4倍然后解决自己的对信息获取的需求 。
可能你觉得 , 现在苹果系统做的都是自家功能的示范 , 可能以后开放接口后 , 很多第三方的软件可以做得非常好呢?
不存在的 。
这个功能在安卓身上已经好久了 。
然而经过了那么久的使用 , 都无法普及或者获得用户的喜爱 , 只能说明这个功能的鸡肋性 。
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这样的交互变化 , 并不是说安卓不受欢迎 , 苹果把它做得更顺畅一些 , 特效更好看一些 , 就可以获得用户喜欢 。 这个不是视觉问题 , 是交互逻辑的问题 。
这个设计的本意是让用户节省一次点击就可以获得更多他们所最关注的信息 , 但是其实权重真的那么高 , 用户会花一次点击获得更加详尽的信息 , 而不是在画中画去获得信息 。
这个设计从并没有从根本上解决信息交互的问题 , 仅仅是解决了视觉优化的问题 , 让用户觉得 , iOS又升级了 , 变得更好看了 。 但是在提高操作效率上 , 几乎是0 。
从mac端去看 , 视觉的确提升了不少 , 比起win来说 , 秒天秒地都不为过 。
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说真的
要求交互上的重大创新 , 这个真的是非常难 , 但是苹果作为头部厂商 , 苛刻一些也是有必要 。 毕竟曾经给过我们太多次惊喜 , 所以习惯了必须要惊喜 。
软件和系统要新鲜感的确难 , 希望几个月后的硬件更新 , 可以给到一些惊喜吧 , 就如11P的照相功能 , 用了近一年依然是觉得惊艳!
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改了又改!老板你满意了吧?
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