虚幻5来势汹汹,要开创游戏新纪元?但Unity才是手游圈最好的引擎

在2020年的5月中旬 , Epic宣布了一个让无数游戏玩家充满期待的消息 , 他们将虚幻引擎更新到了第五代 , 这一消息也让不少游戏同行企业投来羡慕的眼神 。
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【虚幻5来势汹汹,要开创游戏新纪元?但Unity才是手游圈最好的引擎】虚幻引擎是许多大型游戏开发商都在使用的引擎系统 , 它能够力打造出几乎贴近现实的画面几乎贴近现实 , 看起来更真实的游戏世界 。 Epic在虚幻引擎的基础了进行开发和更新 , 推出了"虚幻引擎4"和最新的"虚幻引擎5" , 并公布了一段在PS5上运行的动作游戏实机演示片段 , 瞬间引起了游戏从业人士和玩家们的讨论 。
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Epic开发的虚幻引擎5为游戏开发者提供了大量的核心技术、数据生成工具和基础支持 , 将渲染技术和动态全局光照技术完美结合 , 运用到游戏中之后 , 能够直接表现出影视级别的超高精度模型 , 打造出的画面更加精美 , 视觉上更贴合现实 , 不少人都觉得虚幻引擎5将会颠覆游戏界 , 开创游戏的新纪元 , 让人对Epic未来的虚幻引擎5游戏充满了期待 。
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而反观目前市场上的大部分游戏 , 它们几乎都运用了Unity技术实现游戏的交互和画面建模 , 可以说大家见到90%的游戏都是通过Unity技术实现 , 涵盖了网页游戏、PC客户端游戏、手机游戏、单机游戏等众多游戏类型 。
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游戏中也不乏一些Unity技术打造的优秀游戏 , 在手游方面的运用更为广泛 , 《使命召唤手游》、《王者荣耀》、《剑网3:指尖江湖》等热门手游都运用了Unity技术 。 就拿《剑网3:指尖江湖》来说 , 这款手游与Unity合作 , 并将Unity运用到了极致 , 进入游戏之后就能够真切的感受到游戏内的光影变化 , 在质量方面丝毫不输"虚幻5"打造的游戏 。
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从画面表现上来看 , 《剑网3:指尖江湖》打破传统游戏玩法的束缚 , 制作出一款"二次元武侠"风格的手游 , 将浮雕、剪纸、版画等国风艺术形式与现代科技引擎相结合 , 配合朝晴昼雨、实时光照 , 动态迷雾等物理环境交互 , 打造出匠心独运的传统国风画作 , 打造出了一款小而美的精品游戏 , 让时代的流行元素与传统美学完美结合 , 深得玩家青睐 。
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《剑网3:指尖江湖》采用时下流行的Unity引擎 , 搭配精致的美术风格 , 让游戏画面显得更加自然 。 丰富的游戏场景 , 精美的游戏画面也可以 , 带给玩家很流畅的游戏体验 , 这就大大体现了Unity引擎的优势所在 。
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虽然"虚幻5"引擎来势汹汹 , 甚至喊着打破游戏局面 , 开创新纪元的口号而来 , 但是Unity技术还是手游界的主流引擎 , 才是手游圈最好的引擎 , 无数游戏商使用Unity制作出了精良的游戏产品 , 西山居的《剑网3:指尖江湖》就是最好典型的代表 。


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