原创 第五人格求生者只能无脑放板?失去了板窗博弈,能有什么体验
【原创 第五人格求生者只能无脑放板?失去了板窗博弈,能有什么体验】第五人格在初期火爆的原因之一 , 是与其他竞技游戏相反采用了不对称式的对抗方式 。 而求生者对抗监管者最有效的场景道具 , 就是板子和窗户 。 但就目前版本来看 , 越高端的求生者 , 很少在板窗附近和监管者周旋 。 也就丧失了游戏中最精彩的博弈环节 , 这究竟是为什么呢?让游戏日报小年来告诉小伙伴们 。

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首先 , 插眼技能的多次增强以及插眼技能的普遍化 , 可以让监管者清楚地知道求生者在板窗附近的动作 。 求生者玩家想要偷偷藏在板子后面 , 也基本不太可能了 。 由于插眼会让角色的行为减慢 , 增大了求生者翻窗时被震慑的风险 。 为了保险起见 , 求生者也就尽量减少与监管者进行博弈 。

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其次 , 近期出的几位监管者 , 在技能方面比较克制求生者在板窗的博弈 。 比如 , 红夫人的镜像完全无视地形 , 近身博弈的成功率基本是零;且不需要过板就可以对求生者造成伤害 。 而邦邦在追击时 , 基本都会放炸弹 , 求生者躲在板子附近 , 很有可能被炸弹炸到 。

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黄衣之主在追击过程中 , 完全可以在板子后面放一根触手 , 一下子就可以砸中求生者 。 当前版本也确实是这样的情况 , 没有办法进行博弈 , 且博弈的收益很低 , 容易出现秒倒的情况 。 还不如靠双弹拉远 , 实在不行抗一刀 , 借加速和擦刀时间跑远点实在得多 。

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求生者的无脑放板是为了在监管者靠近时 , 方便翻板加速使用的招数 。 在监管者必经之路上放板可以拖住其脚步 , 延长追击时间;而一些地区的板子需要提前放下 , 以便更好地转点 。 由于底牌的出现 , 大多监管者前期的技能带的都是闪现 , 求生者提前下板跑开 , 可以防止监管者闪现 , 将自己的遛鬼的难度降低 。

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第五人格作为一款竞技手游 , 最吸引人的地方就是双方精彩的博弈 , 也是能让玩家充分体会到竞技所带来的心跳 。 希望官方也能出一个机制 , 让游戏更加精彩!
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