绿毛锤石事件后续 官方给出最终声明:遇相似情况不再用时空裂隙
北京时间2020年6月18日 , 在LPL赛区夏季赛中 , RNG战队在面对JDG战队时让一追二战胜了JDG战队 。 但是在第一局比赛中 , 有一件事情却是引发了网友的热议 , 那就是在第一局比赛中 , JDG辅助选手绿毛锤石所提出的长时间暂停 , 而这一暂停之后决定的时光断裂功能最终也导致了RNG一方在第一局中陷入了极大的劣势 , 最终输掉比赛 。

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首先是在比赛当中 , 长时间的暂停对于选手们的心态自然是有一定的影响 , 而在这一暂停之前抓住机会的RNG选手 , 经过这次的时间断裂也彻底失去了机会 , 最终葬送了比赛 。 而在这长时间的暂停当中 , LPL官方也是在不断的进行情景模拟测试 , 最终认为锤石的这种情况是偶然事件 , 允许使用时间断裂功能 。

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而在赛后 , RNG战队经理和JDG经理都是互吐苦水 , 这让此次事件愈演愈烈 。 而国服第一CD锤石青蛙也发表了自己的看法:可以说是BUG , 但是这个是可以规避的 。 虽然在这次事件中并不能够说谁错谁对 , 但是大家最关心的还是官方给出的暂停理由不够严谨 , 观众直言为什么不能够放出当时绿毛的第一视角 。
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经过了几天的时间 , LPL官方最终给出了此次事件的最终声明:在该场比赛中 , LPL裁判组对锤石W技能魂引之灯未能穿过河道墙体落在河道草丛进行了判定 。 裁判组根据常见的游戏机制和反复测试结果 , 认为比赛中出现的情况与正常预期情况不符 , 因此根据规则给予时空断裂的机会 。 而对于此次的事件 , 官方表示后续再出现这样的情况 , 将不会再提供时空断裂功能 , 而这一声明也是引起了众多网友的热议 。

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【绿毛锤石事件后续 官方给出最终声明:遇相似情况不再用时空裂隙】其实 , 官方发这个声明的目的更多是防止之后有选手去利用这个Bug 。 这个Bug不是锤石的问题 , 而是人造墙体和地图墙体的判定问题 , 正好锤石的灯笼触发了 。 这种情况概率很小 , 不可能为了这事去做游戏修改 。 同时操作上是可以防止的 , 于是把情况告诉所有赛区 , 如果再出现视作机制问题 , 不再用时空裂隙 。
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