狂骨6号位都爱选攻击加成 解开御魂搭配误区!
【狂骨6号位都爱选攻击加成 解开御魂搭配误区!】在我们的印象中 , 初级玩家给输出搭配御魂时 , 6号位选择的是暴击 , 因为只有暴击后才能打出爆伤造成更多伤害 。 进阶玩家则会选择将6号位换成爆伤 , 依靠6个御魂的副属性来堆满暴击 , 这个方法配出的输出御魂 , 所造成的伤害要比前者高出不少 , 当然所花费的资源也更多 。 
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很多五六百天的玩家依旧没有爆伤套御魂 , 这也从侧面知道爆伤御魂有多难 。 但最近发现 , 现在大佬流行6号位带攻击加成了?是不是很吃惊?下面来分析分析 。 
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要说6号位需要带攻击加成的输出 , 能想到的就是化鲸和面灵气这类间接伤害的式神 。 但那些大佬就是用平常的输出 , 选择6号位攻击加成后 , 和爆伤套一样 , 用御魂副属性来堆满爆 。 我们来举个简单的例子(以下为理想环境) , 以3500功的式神为例 , 正常情况下两个攻击加成御魂加成110% , 6号位爆伤加成89% 。 满爆(御魂副属性提供60%暴击)则需要暴击的14次收益 , 剩下的收益在攻击加成、速度、爆伤上 。 6个御魂全部升满能有30次收益 , 减去暴击的14次 , 剩下的16次机会在速度、爆伤、攻击加成上 。 假设全给了爆伤 , 也就是还能额外提供64点爆伤 。 
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最后式神的面板为:7845攻(3500+3500*1.1+486)、327爆伤(150+89+64+4*6) , 伤害系数为25653.15 。 (注意这是极限状态下)如果是选择6号位攻击加成 , 那么3个攻击加成的御魂提供165%的攻击加成 。 同样情况14次收益给暴击 , 剩下16次收益给攻击加成 , 能得到48%的攻击加成 。 最后的式神的面板为:12071攻(3500+3500*2.31+486)、174爆伤(150+6*4) , 伤害系数为21003.54 。 
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经过计算我们可以知道 , 6号位在极限情况下攻击加成的收益要比爆伤低4650 。 因此小伙伴们千万不要觉得自己6号位攻击加成的御魂升得好 , 就听信别人用上 。 可能你看到的“大佬” , 他只是配不出爆伤套 , 退而求其次选择了攻击加成 。 因为这也比6号位暴击 , 反堆爆伤的收益要高 。 另外 , 发现很多小伙伴并不懂狂骨的机制 。 在这里声明一下 , 狂骨的伤害计算方式为使用技能后还剩多少鬼火 , 每个加8%伤害 。 并不是说轮到式神出场时用多少火就加多少伤害 。 像酒吞这类普攻式神不必担心 , 但有些狂骨大舅妈、茨林什么的 , 要记得“卡火”哦
。
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