《滑板4》将专注用户生成内容和社区互动
滑板游戏正在归来 。 除了动视的《托尼霍克职业滑板》重制外 , EA也在近期的EAPlay上公布了《滑板》新作(暂称《滑板4》) 。 在最近的投资人电话会议上 , EACEOAndrewWilson讨论了他们将把这个系列带到什么方向 。

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【《滑板4》将专注用户生成内容和社区互动】根据Wilson的发言 , EA旨在通过《滑板4》来解开一个全新的世界 , 而不光是创造一个滑板游戏 。 粉丝们可以期待一个专注于行业“长期趋势”的游戏 , 这包括用户生成内容 , 开放世界玩法和社区互动等 。
Wilson说:“像滑板这样的游戏 , 虽然滑板本身对全球范围内的广大用户有着巨大的吸引力 , 但在我们这个行业内 , 围绕用户生成内容、开放世界和互动也出现了另一种长期趋势 。 对许多人来说,滑板运动不仅仅是一项运动:滑板打开了一个通往艺术、文化的大门 。 如果在INS上你关注一个叫NyjahHuston的人,他是世界上最优秀的滑板运动爱好者 。 你会发现他是一个以滑板起家的年轻人 , 但现在是一个时尚和艺术偶像 , 他住在比佛利山庄的大房子里 , 开着劳斯莱斯到处跑 。 ”
“所以对于很多人来说 , 他们认为滑板是一个有吸引力的起点 , 但你开始在此基础上建立起用户生成内容、探索和社区 , 那就会成倍地扩大机会 。 所以 , 当我们考虑我们的未来 , 考虑增长的时候 , 很大一部分是选择那些不仅本身有吸引力 , 而且能够从社区的世俗趋势中获益的游戏 , 我们认为这些游戏的增长甚至会超出我们最初的预期 。 ”
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