CSGO:V社动手了?曾经最实用的拆包技巧,直接被“删除”了
近日 , V社对CSGO进行了一次平衡性的调整 , 其中最值得关注的就是旋转拆包的问题 。
很多玩家在竞技游戏的过程中 , 都会通过旋转拆包来降低对手精准打击的可能性 , 从而实现极限拆包的操作 。 该项设定对平衡性产生了一定的影响 , 甚至是在职业赛场上 , 也能够看到旋转拆包的操作 , 所以这一次V社毫不心软地下了手 。

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在本次更新中 , 增加了玩家拆C4时的一个设定 , 那就是快速的旋转会重置C4的拆弹进度 , 该项设定从根本上杜绝了旋转拆包出现的可能性 。 有可能小伙伴会问 , 正常的拆包旋转视角也会重置拆弹进度吗?这个大可放心 , 因为那并不会重置C4拆弹进度 , 但是如果你疯狂旋转鼠标 , 则是会被判定为重置拆弹进度 。

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第二个平衡是半透明的表面不可以使用喷漆了 , 关于这个改动可能有很多玩家看不懂 , 不明白V社啥意思 。
【CSGO:V社动手了?曾经最实用的拆包技巧,直接被“删除”了】
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以核子危机为例 , CT出生阵营的衣物间有一扇玻璃能够看到外场 , 不过因为玻璃是透明的 , 所以外场也能够看到玻璃后面的CT 。
在上一个版本中 , 在玻璃外对其进行喷漆 , 那么衣物间内可以看到外场的T , 而外场则是看不到衣物间的CT , 可以到达先发制人的效果 , 相当于一个游戏的小BUG 。 在现阶段这个版本中 , 在玻璃的外侧对其进行喷漆 , 会显示不可使用喷漆 , 彻底移除了这个BUG 。

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除了两项之外 , CSGO的商城内也上架了ALLforDust—AmonTobin的音乐盒 , 有一点电子音乐的风格 。 另外是优化了聊天框的设置 , 原本接受市场物品以及开箱获取饰品时有小概率会被聊天框所屏蔽掉 , 但是更新过后这种情况将不会再出现 。

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各位老哥对本期更新有什么看法呢 , 欢迎在评论区内留言讨论 。
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