《赛博朋克2077》再次跳票,《最后生还者2》 编剧表示很喜欢玩家热情讨论

【《赛博朋克2077》再次跳票,《最后生还者2》 编剧表示很喜欢玩家热情讨论】《赛博朋克2077》延期是为了打磨品质
6月19日 , 《赛博朋克2077》宣布再次跳票 , 游戏发售日期从今年的9月17日推迟到了11月19日 。 而在新近的一次投资者电话会议中 , CDPR方面也透露了《赛博朋克2077》的不少相关消息 。
相关消息汇总如下:
·11月19日是最终的发售时间 , 不会再延期
·确认在下周公开新的预告片(北京时间6月25日凌晨)
·目前已有世界各地的媒体在试玩《赛博朋克2077》
·并不担心游戏的发售日非常接近次世代主机的发售日 , 游戏对PS5和XSX向后兼容
·在发售的第一天《赛博朋克2077》就能在PS4、PS5、XboxOne、XSX上运行
·在发售伊始《2077》在次世代主机上的表现会更好
·次世代主机版本(更新)计划于2021年上线 , “更加强大的更新” , 拥有上世代(PS4、XboxOne)版本的玩家可免费更新
·希望能与次世代主机同期发售 , 对于次世代主机的首发游戏阵容并不担心 , 因为看上去都是不同类型的游戏
·《赛博朋克2077》的DLC数量将会很快公开
·疫情并不是游戏延期的原因 , 游戏最后的品质打磨才是关键因素
·他们注意到商店销售一些其他游戏时 , 《2077》的预购量也会上涨
·目前还没有《2077》的游戏直播计划
·CDPR并不会因为Metacritic的评分而延期发售游戏 , 他们只希望游戏发售时的品质能够达到他们的目标
·《赛博朋克2077》多人模式的开发进度 , 也将随发售日期的延后而延后
《赛博朋克2077》再次跳票,《最后生还者2》 编剧表示很喜欢玩家热情讨论
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《UFC4》将于7月11日官宣
UFC官推发布了一张UFC251的海报,其中左下·角显示"UFC4OFFICIALREVEAL"的字样,时间则是7月11日 。 看来这款EA终极格斗冠军赛系列新作终于要正式公布了 。
此前EA正在邀请玩家加入《UFC4》封闭测试项目 , 在昨天的EAPlay上这款游戏也没有亮相 , 或许是时间太过匆忙 , 又或许是在UFC251上更适合公布这款游戏 , 目前游戏的发售时间和平台暂无官方消息 。
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《Apex英雄》总监:NS版本支持体感操控
《Apex英雄》的总监MichaelHigham在Gamespot的视频采访中提到了NS版的一些情况 。 根据他的说法 , 本作在NS上无论是看上去还是实际运行起来表现都不错 , 并且确认支持了陀螺仪/体感瞄准 。
在采访中他提到移植上NS是项很巨大的挑战 , 并且他们已经开发了有段时间了 。 不过目前看来“它看上去着实很棒并且运行情况也非常好 。 ”为了适应新平台 , 他们还加入了体感控制 , 虽然也要花不少功夫 , 但进展不错 。 EA方面宣布《Apex英雄》将于今年秋季登陆Switch 。
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IGN票选玩家最爱PS主机设计PS4登顶第一
近日 , IGN发起了一项关于PlayStation主机设计的玩家投票 , 玩家可以选择喜爱的PS主机设计 , 为它投出自己的一票 。
投票选项有PSX、PS2、PS3、PS4还有新鲜出炉的PS5 , 从目前的投票结果来看 , PS4的设计占据了玩家心中第一的位置 , 但同第二名的PS5相差不大 , PS3的玩家选择最低 。
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《最后生还者2》编剧表示喜欢玩家的热情讨论
《最后生还者2》已于昨日在全球范围内解锁发售 , 这款备受期待的PS4平台大作发售后 , 在玩家中引发了不小的争议 。 《最后生还者2》的制作人 , 编剧NeilDruckmann似乎并没有受到太大的影响 , 他在6月20日发推 , 表示被玩家们的巨大热情所感动 。
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NeilDruckmann附了一张《最后生还者2》在评分汇总网站Metacritic上的玩家评价数截图 , 显示已经有18301人对《最后生还者2》做出了评价 , 他在推文中这样写道:“哦 , 才几个小时的时间《最后生还者2》的玩家评价总数 , 就已经是第一部在7年时间里收到的双倍了 。 深爱着这份热情!”
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有意思的是 , NeilDruckmann的截图把游戏的具体评分给略去了 , 尽管媒体均分非常高 , 但是《最后生还者2》的玩家均分目前只有3.3分 。
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《这是我的战争》列入波兰学校推荐清单
波兰政府最近向该国学生推荐了一款游戏《这是我的战争》 , 这款游戏已经被列入波兰学校官方的阅读清单 。
据国外媒体报道 , 波兰总理马特乌斯·莫拉维克(MateuszMorawiecki) , 由波兰开发商11bitStudios开发制作的《这是我的战争》游戏将会被列入该国向学习社会学、伦理学、哲学和历史的学生推荐的书籍清单 。 从今年9月份开始 , 只要学生年满18岁 , 就可以免费获得一套《这是我的战争》游戏 。
《这是我的战争》开发商老总GrzegorzMiechowski对媒体发表回应 , “我认为从未遇到过一款游戏像学校阅读一样被正式纳入国家教育体系 。 ”我很自豪地说 , 11bitStudios的作品能够为我们国家的教育和文化发展做出贡献 。 ”
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