RNG时光倒流,解说、主播、经理、教练、选手们一时间都加入战场
RNG对阵JDG的BO3 , 第一场比赛中 , lvmao申请暂停 , 经过裁判组判定是bug , 于是采用时光倒流技术 , 倒流过后的RNG , 按照RNG战队经理的说法:就是这波团战影响了输赢 。 关于这件事 , 很多人都参与了讨论 , 其中包括退役教练joker:这个判定bug似乎有点太严格 。

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作为以锤石为代表英雄起家的青蛙也开始谈论锤石的W技能到底能不能过墙 , 按照青蛙的理解:这个锤石的灯笼可以说是bug , 是可以规避的bug , 如果对锤石非常熟练的话 , 是可以规避的 。 按照青蛙所说的 , 这就是英雄机制有问题 , lvmao身为职业辅助 , 锤石这个英雄可以说是所有职业辅助的必修课 , 按照青蛙所说的 , 他应该是可以规避这个bug的 , 除非他玩的菜 。

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另外 , JDG的zoom坐不住了 , 面对玩家们的质疑 , 他表示说jdg暂停就离谱了 , 我们只是维护了自己的利益 , 在回答tp提前了1秒的问题的时候 , zoom表示:你下次可以先通知裁判 , 先把我的手给摁住 , 我挂机两秒再松开 。

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LPL的辅助选手也开始吃瓜了 , WE的辅助missing开始和自己的ad试试到底能不能过墙 , 估计是想看一下到底是什么灯笼值得扔一小时 。 虽然没有看到missing和jiumeng的实验结果 , 但是可以看一下姿态的实验结果 。

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RNG退役上单选手姿态试了很多次锤石的W技能 , 结论是:有的灯笼可以过墙 , 但不能过半墙 , 这正好证实了青蛙所说的 , 这是锤石的机制问题 。

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【RNG时光倒流,解说、主播、经理、教练、选手们一时间都加入战场】另外解说也加入了战场 , 他排除了上单铁男仅仅一秒钟的TP对战局的影响很小 , 最终影响结果的还是这个卡牌能不能接到灯笼 , 如果真的是锤石机制有问题 , 就不应该有时空回溯和TP差 。 此时舆论风向是导向RNG这边的 , RNG经理也表示申诉会有的 , 公道人心 。

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