10年来最精彩的WWDC!苹果发起新革命( 五 )


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如果你对过去 10 年的数码设备足够了解 , 肯定会说这样的尝试微软已经在 window RT 上做过了 , 失败放弃了 , 骁龙处理器的便携轻薄电脑也卖得不好 。 但注意 , 失败的原因就在于 PC 系统上没有移动生态 , 没有开发者为 ARM 的 windows 来开发 app , 而基于 ARM 的 iPhone 和 iPad , 已经发展出一个每年能牵动 5000 多亿美元的 App Store 生态 , Mac 作为桌面端系统 , 去兼容像 iPhone 以及 iPad 这样的移动设备 app , 是非常容易的 。

而如果你岁数再大点儿 , 了解一些关于 iPhone 初期的故事 , 就会知道:

在 iPhone 和 iPad 初推出之时 , 一直有传言指苹果将采用英特尔的 x86 芯片作为处理器 , 而英特尔的 Moorestown 亦据说是冲着当 iPhone 的处理来来设计的 。 然而 , 乔布斯打算为第一代 iPad 配上英特尔的芯片之际 , 当时还是苹果员工、被视为 iPod 之父的 Tony Fadell , 指 ARM 远比 x86 更简单、更省电 , 并很激动的以辞职作威胁 , 阻止乔布斯采用 x86 。

最终 , 英特尔与 iOS 擦身而过 , 然后给他们留下一个世代的遗憾 。 而苹果选择在 iPhone 上使用 ARM 架构 , 则是后来十多年让整个智能手机界跟着自己屁股后面跑的胜利根本 。

现在 , 苹果想在 Mac 上复制当年 iPhone 一样的革命 , 借助目前整个苹果生态的优势 , 让苹果真正建立起从硬件到软件的壁垒 。

我们甚至可以想象 , 如果之后当 Mac 用了 ARM 架构 , 所有的 iOS app 开始支持 Mac , 所有的 Mac 上的软件理论上也可以无缝支持 iOS 和 iPadOS , 苹果究竟想不想让 iPad 成为下一代电脑 , 也仅仅是一层窗户纸的问题 。 即使苹果依然想要保留住 iPad 和 Mac 之间的界限 , Mac 的使用场景优势也会给 Mac 在目前的电脑市场带来相当大的先发优势 。

当然 ,整个转变的过程是相当费时费力的 , 依然需要开发者的支持 , 所以苹果也预测整个的转变过程需要两年时间 , 现在能做的 , 是提供给开发者足够的支持 , 方便开发者在 ARM 架构的 Mac 下进行开发 。

这事儿放在别人家可能不好使 , 但不得不承认 , 因为有比较好的利益分成 , 鼓励开发者去支持苹果的转变 , 并没有想象中那么费劲 。 因为这样的故事 , 我们已经在 iPhone 崛起的这十几年看过一次了 , 甚至时间往前倒的更久远一点 , 从第一代 Mac 作为第一款带有图形操作界面的个人电脑开始 , 就看过一次了 。

苹果想要的 , 不单单是从 Intel 手中拿回来自家电脑产品线的主动权 , 而是掌控整个电脑行业发展趋势 , 甚至是整个世界的计算设备的未来发展趋势 。

1976年4月1日 , 两个年轻的Steve也就是Steve Jobs和Steve Wozniak在一间车库里创办了苹果公司 。 公司发展几年之后 , Mac团队越来越庞大 , 乔布斯想要的 , 是虽然他们越来越像正规的海军 , 但团队还是要保持最初的叛逆精神 。 1983 年 8 月 , Mac 团队搬到了一个更大的办公场所 。 由于那个地方没有什么特色 , Mac 团队想要留下自己的印记 。 从 Lisa 团队过来的 Steve Capps 有了一个灵感:如果 Mac 团队是一群海盗的话 , 那么 , 建筑上应该悬挂一面海盗旗 , 象征苹果的 Think Different 。

你看 , 2020 年的 Mac , 海盗旗又飘起来了 。

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