苹果官宣自研电脑芯!2年取代英特尔,WWDC一文看尽( 三 )



苹果设计的通用架构已经触达苹果全产品线 , 大大方便开发者为整个Apple生态系统编写和优化软件 。
苹果的Mac芯片计划是实现兼顾最高性能和最低能耗 , 使应用程序开发人员可以编写功能更强大的专业应用程序和高端游戏 。
其研芯片整合了CPU、GPU、神经引擎(Neural Engine)、先进电源控制模块、安全模块等大量子单元 , 这些技术与苹果的软件整合在一起时 , 会提供无与伦比的性能体验 。
比如机器学习加速器、神经引擎和高性能GPU的搭配使用 , 使得Mac的机器学习加速效果更出色 。
苹果官宣自研电脑芯!2年取代英特尔,WWDC一文看尽
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最新macOS Big Sur系统已平稳、无缝地过渡到苹果Mac芯片 , 发布会演示是基于此前iPad Pro上使用过的A12Z芯片 , 搭配16GB内存 。

该芯片可协同适配所有苹果原生App 。 根据现场演示 , 无论是Final Cut Pro等苹果原生App , 还是PPT等微软Office系列软件、Photoshop等Adobe Creative Cloud系统软件 , 都能十分顺畅、游刃有余地运行在苹果自研芯片上 。
在演示过程中 , 搭载了A12Z芯片的iMac可以在编辑5G的Photoshop源文件时 , 很流畅的进行缩放 。 其播放4K视频也非常流畅 , 并且可以进行编辑 , 甚至可以同时播放3个4K视频 。
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另外 , 苹果还提供了一系列技术 , 以平滑无缝地过渡到Apple芯片 。

借助Xcode 12中内置的所有内容(例如本机编译器 , 编辑器和调试工具) , 大多数开发人员将能够在几天之内使他们的应用程序运行 。
使用Universal 2应用程序二进制文件 , 开发人员将能够轻松创建单个App , 以利用带有苹果芯片的新型Mac的本机功能和性能 , 同时也支持基于英特尔的Mac 。
使用Rosetta 2的转译技术 , 用户将能够运行尚未更新的现有Mac应用程序 , 对于1080P分辨率的游戏也可以很好的支持 。
全新虚拟性技术可将如Linux这样的其他环境非常便捷地放到Mac上运行 。
开发人员还可以在Mac上使其iOS和iPadOS应用程序可用 , 而无需进行任何修改 。
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为了帮助开发人员开始使用苹果芯片 , 苹果面向开发者启动了Quick Start计划 , 该计划总成本为500美元(约合人民币3534元) 。

开发者可以从developer.apple.com的论坛上获取说明文档、示例代码和优先开发者技术支持(DTS)事件 , 并能接触到世界各地的实验室 , 还能获得类似于iMac Mini外型的开发平台——基于A12Z芯片的新Developer Transition Kit(DTK)硬件 , 用于练手 。
DTK硬件拥有台式机的规格 , 内置一颗A12Z SoC、16GB内存、512GB固态硬盘以及Mac I/O端口 , 内置macOS Big Sur开发者beta版系统和Xcode工具 。
开发者今日即可申请参加这一计划 , DTK硬件将于本周开始发货 , 不过该DTK必须在计划结束时返还给苹果 。
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此次苹果自研Mac处理器计划的公布 , 也意味着苹果补齐了自身芯片版图缺失的最后一块 。


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