光影匠|看见黑泽明的摄影功力,被电影耽误的摄影大师,从《影子武士》中( 二 )


但是细心的同学会发现 , 如果是单一的蜡烛的光源 , 左侧人物身后应该也有影子 , 但是画面中并没有出现 。
看似在开篇的6分钟里 , 只有一个不同的画面 , 但是三角形构图的视觉结构 , 光线的层次感 , 光影的设计 , 人物位置的安排无不涉及到整部影片的内容和主题 , 在这个画面中 , 我们相当于可以看到故事的结局 。
在影片后面的情节中 , 我们还是可以经常看见这种摄影上的构图安排 , 三角形的构图经常出现 , 背后都是在描述一种稳定的关系 , 从视觉上联系到心理上与人物关系上 。
在镜头使用上 , 除了长镜头 , 黑泽明在影片中还经常使用长焦配合长镜头 , 形成一个更加封闭和稳定的空间 。
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框线构图中的空间叙事
框线构图是黑泽明在电影中最喜欢的一种构图法则 。 摄影和电影的视觉空间 , 在本质上就特别适合这种方式进行构图 。 因为摄影和电影摄影都是需要在实际空间中构成画面内容 。
在现实条件下 , 很多事物就有着天然的结构 , 我们在拍摄中直接使用就可以 。
【光影匠|看见黑泽明的摄影功力,被电影耽误的摄影大师,从《影子武士》中】尤其黑泽明是深谙日本文化精髓的导演 , 日本文化中延续到今天的独特的建筑风格 , 居室风格和美学风格是他根本不能不能放弃的视觉元素 。 日本建筑的风格精髓在于与自然环境结合 , 在于简朴自然 , 简素唯美 。
在这种美学风格下 , 很多在建筑中和居室内的画面拍摄中使用的很多框线构图就不难理解 。
框线构图在限定视觉空间 , 引导视线方面是视觉构成的重要方式 。 与此同时 , 导演并没有浪费被分割的空间 , 在这些框线场景中 , 安排了自然山水 , 文化礼仪等文化内容 , 形成了剧情空间 , 时代空间 , 文化空间的多维交织 , 在同一个摄影画面中形成“分屏”效果 , 进行了多维度的空间叙事 。
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光影结构与色彩空间
黑泽明之所以被定义为大师 , 很大程度上是他坚实的视觉基础和画面效果的打造能力 , 电影或者说摄影的好坏基础在于视觉 , 电影更加复杂 , 还有思想 , 故事 , 音乐等等诸多方面 ,
黑泽明的绘画基础在于在电影摄影的画面中 , 经常能够看到惊人的奔放的色彩和设计感的画面 。 这部《影子武士》是他的第一部彩色长片 , 就已经奠定了他在电影画面上的大师地位 。
在影片中 , 夜晚的战争场景 , 火光冲天 , 在摄影画面上 , 并没有交代血腥的打斗场景 , 而是使用了一种逆光拍摄 , 剪影效果 , 将具体人物抽象为一个个概念形象 。
把天空则处理为一种鲜血的红色 , 这样即烘托了火光冲天的战争气氛 , 又说明了战斗惨烈与血流成河的悲壮 。
画面中的红色很明显是一种经过夸张描述的色彩 , 这种色彩类似于舞台布景 , 像是一出话剧的背景 。 但是视觉上带来的冲击形成了对黑泽明视觉符号的确认 。
黑与红作为一种色彩的绝美搭配 , 也是近乎于对绘画和设计审美的确认 。
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这种夸张大胆的的色彩源自于黑泽明美术的基础和多年黑白电影拍摄的积累 。 学习过绘画的同学都知道 , 最开始学习的素描使用铅笔或者炭条 , 单色画面的训练实际上是在训练一种影调意识 , 黑白关系 , 是对世界观看的简化 。


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